{"id":41760,"date":"2024-08-28T09:40:56","date_gmt":"2024-08-28T09:40:56","guid":{"rendered":"https:\/\/rjydisplay.com\/?p=41760"},"modified":"2026-07-09T05:49:20","modified_gmt":"2026-07-09T05:49:20","slug":"lcd-display-pixel-term-resolution-aspect-ratio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rjydisplay.com\/fr\/lcd-display-pixel-term-resolution-aspect-ratio\/","title":{"rendered":"Comprendre le terme de pixel, la r\u00e9solution et le rapport d'aspect d'un \u00e9cran LCD"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Les pixels, la r\u00e9solution, la densit\u00e9 de pixels et le rapport d'aspect sont des termes d'affichage de base, mais ils sont souvent mal compris lors de la s\u00e9lection d'un module LCD. Un \u00e9cran avec une haute r\u00e9solution n'est pas automatiquement le meilleur choix. Un affichage avec la m\u00eame r\u00e9solution peut sembler net sur un petit \u00e9cran et moins net sur un \u00e9cran plus grand. Un affichage avec un rapport d'aspect inappropri\u00e9 peut donner \u00e0 l'interface utilisateur une apparence \u00e9tir\u00e9e, surcharg\u00e9e ou mal adapt\u00e9e au bo\u00eetier du produit.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"what-is-a-pixel\" class=\"wp-block-heading\">Qu'est-ce qu'un pixel ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un pixel, abr\u00e9viation de \"picture element\", est la plus petite unit\u00e9 d'image adressable sur un affichage num\u00e9rique. Lorsque des millions de pixels sont dispos\u00e9s sur un \u00e9cran, ils forment du texte, des ic\u00f4nes, des images, des vid\u00e9os et des interfaces utilisateur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans un \u00e9cran LCD couleur, chaque pixel est g\u00e9n\u00e9ralement compos\u00e9 de sous-pixels rouges, verts et bleus. En contr\u00f4lant la luminosit\u00e9 de ces sous-pixels, l'affichage cr\u00e9e diff\u00e9rentes couleurs. La structure exacte des pixels d\u00e9pend de la conception du panneau, de l'agencement du filtre couleur, de la m\u00e9thode de pilotage et de la technologie d'affichage.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/ChatGPT-Image-2026\u5e746\u670829\u65e5-14_11_53-1024x576.png\" alt=\"TFT LCD pixel structure showing RGB subpixels and active matrix pixel arrangement\" class=\"wp-image-45830\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/ChatGPT-Image-2026\u5e746\u670829\u65e5-14_11_53-1024x576.png 1024w, https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/ChatGPT-Image-2026\u5e746\u670829\u65e5-14_11_53-300x169.png 300w, https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/ChatGPT-Image-2026\u5e746\u670829\u65e5-14_11_53-768x432.png 768w, https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/ChatGPT-Image-2026\u5e746\u670829\u65e5-14_11_53-1536x864.png 1536w, https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/ChatGPT-Image-2026\u5e746\u670829\u65e5-14_11_53-18x10.png 18w, https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/ChatGPT-Image-2026\u5e746\u670829\u65e5-14_11_53.png 1672w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Structure de pixel d'un \u00e9cran TFT LCD montrant les sous-pixels RVB et l'agencement matriciel actif des pixels<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans un \u00e9cran TFT LCD, chaque pixel est contr\u00f4l\u00e9 par des circuits \u00e0 transistors en couche mince. Ce contr\u00f4le matriciel actif permet \u00e0 l'affichage d'adresser les pixels avec plus de pr\u00e9cision que les anciennes structures LCD matricielles passives.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"why-pixels-matter-in-lcd-displays\" class=\"wp-block-heading\">Pourquoi les pixels sont importants dans les \u00e9crans LCD<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les pixels affectent la quantit\u00e9 d'informations visuelles qu'un \u00e9cran peut afficher. Plus de pixels permettent plus de d\u00e9tails, mais le r\u00e9sultat d\u00e9pend \u00e9galement de la taille de l'\u00e9cran, de la distance de visualisation, de la qualit\u00e9 optique, de la conception de l'interface utilisateur et des performances de pilotage de l'affichage.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Par exemple, 800 \u00d7 480 pixels peuvent \u00eatre suffisants pour un petit panneau de contr\u00f4le industriel avec des boutons simples et des indicateurs d'\u00e9tat. Un IHM plus grand, un terminal intelligent ou une interface bas\u00e9e sur des images peut n\u00e9cessiter une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e pour afficher plus de donn\u00e9es, des ic\u00f4nes plus claires ou un texte plus fin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les pixels sont importants car ils influencent :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>La clart\u00e9 du texte<\/li>\n\n\n\n<li>La nettet\u00e9 des ic\u00f4nes<\/li>\n\n\n\n<li>D\u00e9tail de l'image<\/li>\n\n\n\n<li>La densit\u00e9 de l'interface utilisateur<\/li>\n\n\n\n<li>La charge de travail graphique<\/li>\n\n\n\n<li>La consommation \u00e9lectrique<\/li>\n\n\n\n<li>La bande passante de l'interface d'affichage<\/li>\n\n\n\n<li>Les exigences de la carte contr\u00f4leur<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un affichage ne doit pas \u00eatre s\u00e9lectionn\u00e9 uniquement en fonction du nombre de pixels. La question est de savoir si la structure des pixels, la r\u00e9solution, la taille physique, l'interface et la distance de visualisation correspondent \u00e0 l'application du produit.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"what-is-display-resolution\" class=\"wp-block-heading\">Qu'est-ce que la r\u00e9solution d'affichage ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9solution d'affichage d\u00e9crit le nombre de pixels dispos\u00e9s horizontalement et verticalement sur un \u00e9cran. Elle est g\u00e9n\u00e9ralement \u00e9crite sous la forme largeur \u00d7 hauteur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Par exemple :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>800 \u00d7 480 signifie 800 pixels sur la largeur et 480 pixels sur la hauteur.<\/li>\n\n\n\n<li>1280 \u00d7 720 signifie 1280 pixels sur la largeur et 720 pixels sur la hauteur.<\/li>\n\n\n\n<li>1920 \u00d7 1080 signifie 1920 pixels sur la largeur et 1080 pixels sur la hauteur.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le nombre total de pixels peut \u00eatre calcul\u00e9 en multipliant la largeur par la hauteur. Un affichage 1920 \u00d7 1080 poss\u00e8de 2 073 600 pixels. Ceci est souvent appel\u00e9 Full HD.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter wp-image-41761 size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"438\" src=\"https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/w1024.avif\" alt=\"Differences in different resolutions\" class=\"wp-image-41761\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/w1024.avif 1024w, https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/w1024-1000x428.avif 1000w, https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/w1024-300x128.jpg 300w, https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/w1024-768x329.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Diff\u00e9rences entre les r\u00e9solutions<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e peut montrer plus de d\u00e9tails, mais elle augmente \u00e9galement la quantit\u00e9 de donn\u00e9es qui doivent \u00eatre transmises et trait\u00e9es. Dans les syst\u00e8mes embarqu\u00e9s, cela peut affecter le processeur, la m\u00e9moire, les performances graphiques, la s\u00e9lection de l'interface, la configuration du firmware et le budget \u00e9nerg\u00e9tique.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"common-lcd-display-resolutions\" class=\"wp-block-heading\">R\u00e9solutions d'affichage LCD courantes<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>R\u00e9solution<\/th><th>Nom commun ou format<\/th><th>La premi\u00e8re question est simple : la carte de contr\u00f4le Android prend-elle en charge la m\u00eame interface d'affichage que le module d'affichage TFT LCD ?<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>480 \u00d7 272<\/td><td>Classe WQVGA<\/td><td>Petits panneaux de contr\u00f4le, interfaces IHM de base, dispositifs embarqu\u00e9s compacts<\/td><\/tr><tr><td>800 \u00d7 480<\/td><td>WVGA<\/td><td>Panneaux tactiles industriels, panneaux domotiques, interfaces de contr\u00f4le embarqu\u00e9es<\/td><\/tr><tr><td>1024 \u00d7 600<\/td><td>WSVGA<\/td><td>\u00c9crans de classe 7 pouces, terminaux IHM, interfaces d'\u00e9quipement<\/td><\/tr><tr><td>1280 \u00d7 720<\/td><td>HD<\/td><td>Interfaces multim\u00e9dia, panneaux de contr\u00f4le intelligents, \u00e9crans de type tableau de bord<\/td><\/tr><tr><td>1280 \u00d7 800<\/td><td>WXGA<\/td><td>Panneaux industriels, interfaces de dispositifs m\u00e9dicaux, \u00e9crans embarqu\u00e9s de type tablette<\/td><\/tr><tr><td>1920 \u00d7 1080<\/td><td>Full HD<\/td><td>Interfaces tr\u00e8s d\u00e9taill\u00e9es, syst\u00e8mes d'imagerie, \u00e9crans embarqu\u00e9s plus grands<\/td><\/tr><tr><td>1080 \u00d7 1080<\/td><td>Format carr\u00e9<\/td><td>\u00c9crans carr\u00e9s, tableaux de bord, dispositions d'interface utilisateur personnalis\u00e9es, produits embarqu\u00e9s sp\u00e9ciaux<\/td><\/tr><tr><td>1920 \u00d7 720 ou similaire<\/td><td>Format barre ou \u00e9tir\u00e9<\/td><td>\u00c9crans LCD en barre, signal\u00e9tique, interfaces li\u00e9es aux v\u00e9hicules, panneaux de contr\u00f4le panoramiques<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La meilleure r\u00e9solution d\u00e9pend de l'application. Une interface de contr\u00f4le simple peut ne pas n\u00e9cessiter de Full HD. Un produit qui affiche des images, des cartes, des graphiques, des flux de cam\u00e9ra ou des donn\u00e9es denses peut n\u00e9cessiter un panneau de r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"resolution-is-not-the-same-as-screen-size\" class=\"wp-block-heading\">La r\u00e9solution n'est pas la m\u00eame chose que la taille de l'\u00e9cran<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9solution vous indique le nombre de pixels de l'\u00e9cran. La taille de l'\u00e9cran vous indique la taille physique de l'affichage, g\u00e9n\u00e9ralement mesur\u00e9e par la diagonale. Ces deux \u00e9l\u00e9ments sont li\u00e9s, mais ils ne sont pas identiques.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Par exemple, un \u00e9cran de 5 pouces et un \u00e9cran de 15,6 pouces peuvent tous deux avoir une r\u00e9solution de 1920 \u00d7 1080. Le plus petit \u00e9cran aura plus de pixels par pouce, il appara\u00eetra donc g\u00e9n\u00e9ralement plus net \u00e0 courte distance de visualisation. Le plus grand \u00e9cran r\u00e9partit le m\u00eame nombre de pixels sur une plus grande surface, donc chaque pixel est physiquement plus grand.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C'est pourquoi les ing\u00e9nieurs doivent v\u00e9rifier la r\u00e9solution conjointement avec la taille physique et la distance de visualisation.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"what-is-pixel-density\" class=\"wp-block-heading\">Qu'est-ce que la densit\u00e9 de pixels ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La densit\u00e9 de pixels d\u00e9crit la compacit\u00e9 des pixels dans une zone d'affichage. Elle est g\u00e9n\u00e9ralement mesur\u00e9e en PPI, ou pixels par pouce.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La formule de base est :<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>PPI = nombre de pixels en diagonale \/ taille diagonale de l'\u00e9cran en pouces<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le nombre de pixels en diagonale peut \u00eatre calcul\u00e9 \u00e0 partir de la r\u00e9solution horizontale et verticale :<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Pixels en diagonale = \u221a(pixels horizontaux\u00b2 + pixels verticaux\u00b2)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Par exemple, un affichage 1920 \u00d7 1080 a un nombre de pixels en diagonale d'environ 2203 pixels. Si la taille de l'\u00e9cran est de 10,1 pouces, la densit\u00e9 de pixels est d'environ 218 PPI.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La densit\u00e9 de pixels est importante car elle affecte la nettet\u00e9 per\u00e7ue. Un affichage \u00e0 haute densit\u00e9 de pixels peut rendre le texte, les ic\u00f4nes, les courbes et les images plus lisses, en particulier \u00e0 courte distance de visualisation. Cependant, une tr\u00e8s haute densit\u00e9 de pixels peut \u00e9galement n\u00e9cessiter plus de puissance de traitement graphique et une bande passante d'interface plus \u00e9lev\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si vous souhaitez estimer la taille diagonale de l'\u00e9cran ou comparer la largeur, la hauteur et le rapport d'aspect, vous pouvez utiliser le calculateur de RJY Display comme outil de r\u00e9f\u00e9rence rapide.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/rjydisplay.com\/display-parameter-calculator\/\">Utiliser le calculateur de param\u00e8tres d'affichage<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"what-is-aspect-ratio\" class=\"wp-block-heading\">Qu'est-ce que le rapport d'aspect ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le rapport d'aspect est la relation proportionnelle entre la largeur et la hauteur d'un affichage. Il est g\u00e9n\u00e9ralement \u00e9crit sous la forme largeur:hauteur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Par exemple :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>16:9 signifie que l'affichage a 16 unit\u00e9s de largeur pour 9 unit\u00e9s de hauteur.<\/li>\n\n\n\n<li>4:3 signifie que l'affichage a une largeur de 4 unit\u00e9s pour une hauteur de 3 unit\u00e9s.<\/li>\n\n\n\n<li>1:1 signifie que l'affichage est carr\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Les formats 21:9 ou autres formats ultra-larges sont beaucoup plus larges que hauts.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le rapport hauteur\/largeur affecte la mani\u00e8re dont le contenu s'adapte \u00e0 l'\u00e9cran. Il influence la disposition de l'interface utilisateur, la lecture vid\u00e9o, la conception des tableaux de bord, le placement des boutons, l'affichage des graphiques, la disposition des flux de cam\u00e9ra et la conception du bo\u00eetier.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"910\" height=\"377\" src=\"https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/resolutions-ecrans_EN.jpg\" alt=\"display ratio\" class=\"wp-image-41902\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/resolutions-ecrans_EN.jpg 910w, https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/resolutions-ecrans_EN-300x124.jpg 300w, https:\/\/rjydisplay.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/resolutions-ecrans_EN-768x318.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 910px) 100vw, 910px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Diff\u00e9rences dans les formats d'\u00e9cran<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une inad\u00e9quation entre le contenu et le rapport hauteur\/largeur peut entra\u00eener des bandes noires, un recadrage, un \u00e9tirement ou une utilisation inefficace de la surface de l'\u00e9cran. Pour les produits embarqu\u00e9s, un mauvais rapport hauteur\/largeur peut \u00e9galement d\u00e9s\u00e9quilibrer le panneau avant ou rendre les commandes tactiles plus difficiles \u00e0 utiliser.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"common-aspect-ratios-in-lcd-display-projects\" class=\"wp-block-heading\">Rapports d'aspect courants dans les projets d'\u00e9crans LCD<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Rapport hauteur\/largeur<\/th><th>Style d'affichage typique<\/th><th>Application courante<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>16:9<\/td><td>\u00c9cran large<\/td><td>Interfaces multim\u00e9dia, panneaux de contr\u00f4le intelligents, affichages pour v\u00e9hicules, dispositions HMI modernes<\/td><\/tr><tr><td>16:10<\/td><td>\u00c9cran large l\u00e9g\u00e8rement plus haut<\/td><td>Interfaces de type tablette, panneaux d'\u00e9quipement, dispositions ax\u00e9es sur la productivit\u00e9<\/td><\/tr><tr><td>4:3<\/td><td>Affichage rectangulaire traditionnel<\/td><td>\u00c9quipements anciens, panneaux de contr\u00f4le industriels, interfaces de donn\u00e9es compactes<\/td><\/tr><tr><td>1:1<\/td><td>Affichage carr\u00e9<\/td><td>Tableaux de bord carr\u00e9s, dispositions d'interface utilisateur sp\u00e9ciales, produits embarqu\u00e9s compacts<\/td><\/tr><tr><td>Format barre<\/td><td>Affichage ultra-large ou \u00e9tir\u00e9<\/td><td>Signal\u00e9tique num\u00e9rique, affichages en rayon, affichages li\u00e9s aux v\u00e9hicules, zones de contr\u00f4le \u00e9troites<\/td><\/tr><tr><td>Affichage rond<\/td><td>Zone d'affichage circulaire<\/td><td>Appareils portables, boutons intelligents, tableaux de bord sp\u00e9ciaux, interfaces d'appareils personnalis\u00e9es<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le rapport hauteur\/largeur doit \u00eatre s\u00e9lectionn\u00e9 t\u00f4t dans le processus de conception du produit. Modifier le rapport hauteur\/largeur ult\u00e9rieurement peut n\u00e9cessiter des changements majeurs de l'interface utilisateur, du bo\u00eetier, du verre de protection, du panneau tactile et du module d'affichage.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"how-resolution-and-aspect-ratio-work-together\" class=\"wp-block-heading\">Comment la r\u00e9solution et le rapport d'aspect fonctionnent ensemble<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9solution et le rapport hauteur\/largeur sont li\u00e9s. Un affichage avec une r\u00e9solution de 1920 \u00d7 1080 a un rapport hauteur\/largeur de 16:9 car 1920 divis\u00e9 par 1080 se simplifie en 16:9. Un affichage avec une r\u00e9solution de 1080 \u00d7 1080 a un rapport hauteur\/largeur de 1:1 car la largeur et la hauteur sont \u00e9gales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cependant, le m\u00eame rapport hauteur\/largeur peut avoir diff\u00e9rentes r\u00e9solutions. Par exemple, 800 \u00d7 450, 1280 \u00d7 720 et 1920 \u00d7 1080 sont tous des formats 16:9, mais ils offrent diff\u00e9rents niveaux de d\u00e9tail.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela signifie que le rapport hauteur\/largeur d\u00e9finit la forme de l'\u00e9cran, tandis que la r\u00e9solution d\u00e9finit la structure des pixels \u00e0 l'int\u00e9rieur de cette forme.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"examples-of-resolution-and-aspect-ratio\" class=\"wp-block-heading\">Exemples de r\u00e9solution et de rapport d'aspect<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>R\u00e9solution<\/th><th>Rapport hauteur\/largeur<\/th><th>Signification en conception<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>800 \u00d7 480<\/td><td>5:3<\/td><td>Format large embarqu\u00e9 courant pour HMI compact<\/td><\/tr><tr><td>1024 \u00d7 600<\/td><td>Environ 17:10<\/td><td>Format large souvent utilis\u00e9 dans les affichages de classe 7 pouces<\/td><\/tr><tr><td>1280 \u00d7 720<\/td><td>16:9<\/td><td>Format large HD pour les interfaces multim\u00e9dia et les dispositions d'interface utilisateur modernes<\/td><\/tr><tr><td>1280 \u00d7 800<\/td><td>16:10<\/td><td>Disposition l\u00e9g\u00e8rement plus haute pour les interfaces de donn\u00e9es et de contr\u00f4le<\/td><\/tr><tr><td>1920 \u00d7 1080<\/td><td>16:9<\/td><td>Format Full HD pour les interfaces \u00e0 haute d\u00e9finition<\/td><\/tr><tr><td>1080 \u00d7 1080<\/td><td>1:1<\/td><td>Format carr\u00e9 pour les conceptions d'interface utilisateur et de tableau de bord sp\u00e9ciales<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 id=\"how-these-terms-affect-lcd-display-selection\" class=\"wp-block-heading\">Comment ces termes affectent la s\u00e9lection d'un \u00e9cran LCD<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les pixels, la r\u00e9solution, la densit\u00e9 de pixels et le rapport hauteur\/largeur affectent directement la conception du produit. Ils influencent la quantit\u00e9 d'informations pouvant \u00eatre affich\u00e9es, la lisibilit\u00e9 de l'\u00e9cran, la mani\u00e8re dont l'interface utilisateur doit \u00eatre con\u00e7ue et les exigences de l'affichage pour le syst\u00e8me h\u00f4te.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un affichage haute r\u00e9solution peut sembler net, mais il peut \u00e9galement n\u00e9cessiter un processeur ou une carte de contr\u00f4le plus performante. Un rapport hauteur\/largeur large peut \u00eatre adapt\u00e9 aux tableaux de bord ou \u00e0 la vid\u00e9o, mais peut ne pas convenir \u00e0 un petit bo\u00eetier carr\u00e9. Une densit\u00e9 de pixels \u00e9lev\u00e9e peut am\u00e9liorer la lisibilit\u00e9 \u00e0 courte distance, mais peut ne pas \u00eatre n\u00e9cessaire pour un affichage vu \u00e0 plusieurs m\u00e8tres.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une bonne s\u00e9lection d'affichage est un \u00e9quilibre entre qualit\u00e9 visuelle, adaptation m\u00e9canique, budget \u00e9nerg\u00e9tique, performance logicielle, compatibilit\u00e9 d'interface et co\u00fbt.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"pixel-density-and-viewing-distance\" class=\"wp-block-heading\">Densit\u00e9 de pixels et distance de visualisation<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La densit\u00e9 de pixels doit \u00eatre \u00e9valu\u00e9e en m\u00eame temps que la distance de visualisation. Un appareil portable, un affichage portable ou une interface de dispositif m\u00e9dical \u00e0 courte distance b\u00e9n\u00e9ficie g\u00e9n\u00e9ralement d'un PPI plus \u00e9lev\u00e9 car les utilisateurs regardent l'\u00e9cran de pr\u00e8s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un panneau industriel mural, un affichage de signal\u00e9tique ou un moniteur d'\u00e9quipement peut ne pas n\u00e9cessiter le m\u00eame PPI car l'utilisateur le regarde de plus loin. Dans ce cas, la luminosit\u00e9, le contraste, l'angle de vision et la durabilit\u00e9 peuvent \u00eatre plus importants qu'une densit\u00e9 de pixels extr\u00eamement \u00e9lev\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C'est pourquoi un affichage \u00e0 faible PPI n'est pas automatiquement de mauvaise qualit\u00e9. Il peut \u00eatre adapt\u00e9 si la distance de visualisation et les exigences de l'application sont correctes.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"resolution-and-interface-bandwidth\" class=\"wp-block-heading\">R\u00e9solution et bande passante d'interface<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e signifie que davantage de donn\u00e9es de pixels doivent \u00eatre transf\u00e9r\u00e9es \u00e0 l'affichage. Cela affecte le choix de l'interface. Un petit affichage SPI peut fonctionner pour des graphiques simples \u00e0 faible r\u00e9solution, mais les modules LCD TFT \u00e0 plus haute r\u00e9solution n\u00e9cessitent souvent des interfaces telles que RGB, LVDS, MIPI DSI, HDMI ou eDP selon l'architecture du syst\u00e8me.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les projets de cartes de contr\u00f4le, la r\u00e9solution doit correspondre \u00e0 la sortie prise en charge par la carte, \u00e0 la configuration temporelle, au firmware et aux exigences du panneau LCD. Une inad\u00e9quation peut entra\u00eener l'absence d'image, une image instable, un mauvais redimensionnement ou une performance visuelle m\u00e9diocre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avant de choisir un affichage haute r\u00e9solution, les acheteurs doivent v\u00e9rifier si le processeur h\u00f4te, la carte de contr\u00f4le, l'interface, la m\u00e9moire et la pile logicielle peuvent le prendre en charge de mani\u00e8re fiable.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"aspect-ratio-and-ui-design\" class=\"wp-block-heading\">Rapport d'aspect et conception d'interface utilisateur<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le rapport hauteur\/largeur a un fort impact sur la conception de l'interface utilisateur. Un \u00e9cran 16:9 est utile pour les dispositions horizontales, le contenu vid\u00e9o, les tableaux de bord et les interfaces tactiles modernes. Un \u00e9cran 4:3 peut \u00eatre meilleur pour les panneaux de contr\u00f4le traditionnels ou les dispositions riches en donn\u00e9es. Un \u00e9cran carr\u00e9 peut bien fonctionner pour les tableaux de bord sym\u00e9triques, les appareils intelligents et les produits embarqu\u00e9s sp\u00e9ciaux. Un affichage en barre est utile lorsque le produit a une zone d'affichage longue et \u00e9troite.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La conception de l'interface utilisateur ne doit pas \u00eatre impos\u00e9e \u00e0 un rapport hauteur\/largeur inadapt\u00e9. Si la disposition contient de nombreuses commandes verticales, un \u00e9cran tr\u00e8s large peut gaspiller de l'espace. Si le produit n\u00e9cessite un tableau de bord large, un \u00e9cran \u00e9troit ou carr\u00e9 peut limiter la visibilit\u00e9 du contenu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La forme de l'affichage doit correspondre au flux de travail r\u00e9el de l'utilisateur du produit.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"power-consumption-and-performance\" class=\"wp-block-heading\">Consommation \u00e9lectrique et performances<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e peut augmenter la consommation d'\u00e9nergie car davantage de pixels doivent \u00eatre pilot\u00e9s et davantage de donn\u00e9es d'image doivent \u00eatre trait\u00e9es. Le r\u00e9tro\u00e9clairage est souvent un consommateur d'\u00e9nergie majeur dans les syst\u00e8mes LCD, mais la r\u00e9solution affecte toujours la charge de travail du processeur, la bande passante m\u00e9moire, le rendu graphique et l'activit\u00e9 de l'interface.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les appareils aliment\u00e9s par batterie, il peut ne pas \u00eatre pratique de choisir la r\u00e9solution la plus \u00e9lev\u00e9e disponible. Une r\u00e9solution \u00e9quilibr\u00e9e peut offrir une clart\u00e9 visuelle suffisante tout en r\u00e9duisant la demande \u00e9nerg\u00e9tique et le co\u00fbt du syst\u00e8me.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les \u00e9quipements industriels aliment\u00e9s par le secteur, la consommation d'\u00e9nergie peut \u00eatre moins restrictive, mais la chaleur, la fiabilit\u00e9 et la compatibilit\u00e9 de la carte de contr\u00f4le restent importantes.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"common-mistakes-when-comparing-lcd-resolution\" class=\"wp-block-heading\">Erreurs courantes lors de la comparaison des r\u00e9solutions d'\u00e9cran LCD<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une erreur courante est de supposer qu'une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e est toujours meilleure. Une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e peut am\u00e9liorer les d\u00e9tails, mais elle peut \u00e9galement augmenter le co\u00fbt, la consommation d'\u00e9nergie, la bande passante des donn\u00e9es et la complexit\u00e9 du syst\u00e8me.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une autre erreur est de comparer la r\u00e9solution sans tenir compte de la taille de l'\u00e9cran. Une r\u00e9solution de 1280 \u00d7 800 peut sembler nette sur un petit affichage mais moins nette sur un affichage beaucoup plus grand.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une troisi\u00e8me erreur est d'ignorer le rapport hauteur\/largeur. Un affichage peut avoir suffisamment de pixels, mais si sa forme ne correspond pas \u00e0 l'interface utilisateur ou au bo\u00eetier, le produit final peut encore sembler mal con\u00e7u.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une quatri\u00e8me erreur est de supposer que le module d'affichage seul d\u00e9termine la qualit\u00e9 de l'image. La qualit\u00e9 de l'image d\u00e9pend \u00e9galement du r\u00e9tro\u00e9clairage, du type de panneau, de l'angle de vision, du contraste, du verre de protection, de l'empilement tactile, de l'interface, de la carte de contr\u00f4le et du rendu logiciel.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"how-to-choose-the-right-lcd-resolution-and-aspect-ratio\" class=\"wp-block-heading\">Comment choisir la r\u00e9solution et le rapport d'aspect LCD appropri\u00e9s<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour choisir le bon affichage LCD, commencez par le cas d'utilisation r\u00e9el du produit. Demandez ce que l'utilisateur doit voir, \u00e0 quelle distance il se trouve de l'\u00e9cran, combien d'espace est disponible et quel type de syst\u00e8me pilotera l'affichage.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour un simple dispositif embarqu\u00e9, une r\u00e9solution mod\u00e9r\u00e9e peut suffire. Pour une interface bas\u00e9e sur l'image, une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e peut \u00eatre n\u00e9cessaire. Pour un tableau de bord, le rapport hauteur\/largeur peut \u00eatre aussi important que le nombre de pixels. Pour un appareil aliment\u00e9 par batterie, la consommation d'\u00e9nergie et la bande passante de l'interface doivent \u00eatre v\u00e9rifi\u00e9es avant d'augmenter la r\u00e9solution.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avant la s\u00e9lection finale, examinez ces points :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Taille de l'\u00e9cran<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e9solution<\/li>\n\n\n\n<li>Densit\u00e9 de pixels<\/li>\n\n\n\n<li>Distance de visualisation<\/li>\n\n\n\n<li>Format d'image<\/li>\n\n\n\n<li>Disposition de l'interface utilisateur<\/li>\n\n\n\n<li>Exigence de luminosit\u00e9<\/li>\n\n\n\n<li>Exigence tactile<\/li>\n\n\n\n<li>Type d'interface<\/li>\n\n\n\n<li>Support de carte contr\u00f4leur<\/li>\n\n\n\n<li>Adaptation du firmware ou du logiciel<\/li>\n\n\n\n<li>Budget \u00e9nerg\u00e9tique<\/li>\n\n\n\n<li>Structure m\u00e9canique<\/li>\n\n\n\n<li>Volume de production cible<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 id=\"rjy-display-support-for-lcd-resolution-and-aspect-ratio-selection\" class=\"wp-block-heading\">Support de RJY Display pour la s\u00e9lection de la r\u00e9solution et du rapport d'aspect LCD<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">RJY Display prend en charge les modules LCD TFT, les cartes de contr\u00f4le et les discussions sur les solutions d'affichage personnalis\u00e9es pour les projets ax\u00e9s sur l'ing\u00e9nierie. La taille de l'affichage, la r\u00e9solution, le rapport hauteur\/largeur, l'interface, le panneau tactile, le verre de protection, le r\u00e9tro\u00e9clairage, la carte de contr\u00f4le et les exigences du firmware peuvent \u00eatre examin\u00e9s ensemble en fonction du produit cible.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour de nombreux projets, le meilleur choix n'est pas la r\u00e9solution la plus \u00e9lev\u00e9e. C'est la configuration d'affichage qui correspond \u00e0 la structure du produit, \u00e0 l'interface utilisateur, \u00e0 l'environnement d'exploitation, au co\u00fbt de d\u00e9veloppement et au plan de production.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si votre projet n\u00e9cessite un module LCD TFT standard, un affichage carr\u00e9, un affichage rond, un LCD en barre, un affichage haute luminosit\u00e9, un affichage tactile, une carte de contr\u00f4le ou une solution d'affichage personnalis\u00e9e, pr\u00e9parez vos exigences de projet avant de demander.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/rjydisplay.com\/contact\/\">Envoyez vos exigences d'affichage LCD<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"conclusion\" class=\"wp-block-heading\">Conclusion<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les pixels sont les plus petites unit\u00e9s d'image adressables sur un affichage. La r\u00e9solution d\u00e9crit le nombre de pixels que l'affichage a horizontalement et verticalement. La densit\u00e9 de pixels d\u00e9crit \u00e0 quel point ces pixels sont serr\u00e9s dans la zone de l'\u00e9cran. Le rapport hauteur\/largeur d\u00e9crit la forme proportionnelle de l'affichage.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ces termes fonctionnent ensemble. La r\u00e9solution affecte les d\u00e9tails. La densit\u00e9 de pixels affecte la nettet\u00e9 per\u00e7ue. Le rapport hauteur\/largeur affecte la disposition et l'adaptation du contenu. La taille de l'\u00e9cran et la distance de visualisation d\u00e9terminent si une r\u00e9solution est appropri\u00e9e. Le support de l'interface et de la carte de contr\u00f4le d\u00e9termine si l'affichage peut \u00eatre pilot\u00e9 correctement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les projets d'affichage LCD, la bonne d\u00e9cision n'est pas simplement de choisir la r\u00e9solution la plus \u00e9lev\u00e9e. La meilleure approche est de faire correspondre les pixels, la r\u00e9solution, la densit\u00e9 de pixels, le rapport hauteur\/largeur, la luminosit\u00e9, le tactile, l'interface, la carte de contr\u00f4le et la conception m\u00e9canique \u00e0 l'application r\u00e9elle du produit.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"faq\" class=\"wp-block-heading\">FAQ<\/h2>\n\n\n\n<h3 id=\"what-is-a-pixel-in-an-lcd-display\" class=\"wp-block-heading\">Qu'est-ce qu'un pixel dans un affichage LCD ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un pixel est la plus petite unit\u00e9 d'image adressable sur un \u00e9cran. Dans un \u00e9cran LCD couleur, chaque pixel est g\u00e9n\u00e9ralement compos\u00e9 de sous-pixels rouges, verts et bleus qui fonctionnent ensemble pour cr\u00e9er diff\u00e9rentes couleurs.<\/p>\n\n\n\n<h3 id=\"what-is-lcd-display-resolution\" class=\"wp-block-heading\">Qu'est-ce que la r\u00e9solution d'affichage LCD ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9solution d'affichage LCD correspond au nombre de pixels dispos\u00e9s horizontalement et verticalement sur l'\u00e9cran. Par exemple, 1920 \u00d7 1080 signifie 1920 pixels sur la largeur et 1080 pixels sur la hauteur.<\/p>\n\n\n\n<h3 id=\"what-is-the-difference-between-resolution-and-pixel-density\" class=\"wp-block-heading\">Quelle est la diff\u00e9rence entre la r\u00e9solution et la densit\u00e9 de pixels ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9solution est la disposition totale des pixels sur l'\u00e9cran. La densit\u00e9 de pixels, g\u00e9n\u00e9ralement mesur\u00e9e en PPI, d\u00e9crit la compacit\u00e9 avec laquelle ces pixels sont regroup\u00e9s dans la taille physique de l'\u00e9cran.<\/p>\n\n\n\n<h3 id=\"is-higher-resolution-always-better\" class=\"wp-block-heading\">Une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e est-elle toujours meilleure ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non. Une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e peut am\u00e9liorer les d\u00e9tails, mais elle peut \u00e9galement augmenter le co\u00fbt, la consommation d'\u00e9nergie, la charge de travail graphique et la bande passante de l'interface. La r\u00e9solution appropri\u00e9e d\u00e9pend de la taille de l'\u00e9cran, de la distance de visualisation, de l'application et des capacit\u00e9s du syst\u00e8me.<\/p>\n\n\n\n<h3 id=\"what-is-aspect-ratio-in-a-display\" class=\"wp-block-heading\">Qu'est-ce que le rapport d'aspect dans un \u00e9cran ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le rapport d'aspect est la relation proportionnelle entre la largeur et la hauteur de l'\u00e9cran. Les exemples courants incluent le 16:9, le 16:10, le 4:3, le 1:1 et les formats ultra-larges.<\/p>\n\n\n\n<h3 id=\"why-does-aspect-ratio-matter-for-embedded-displays\" class=\"wp-block-heading\">Pourquoi le rapport d'aspect est-il important pour les \u00e9crans embarqu\u00e9s ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le rapport d'aspect affecte la disposition de l'interface utilisateur, l'adaptation du contenu, le placement des commandes tactiles, la conception du bo\u00eetier et l'exp\u00e9rience utilisateur. Un \u00e9cran avec un rapport d'aspect inappropri\u00e9 peut entra\u00eener un \u00e9tirement, un recadrage, un gaspillage d'espace ou une mauvaise utilisabilit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h3 id=\"how-do-i-choose-the-right-lcd-resolution\" class=\"wp-block-heading\">Comment choisir la bonne r\u00e9solution d'\u00e9cran LCD ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Choisissez la r\u00e9solution en fonction de la taille de l'\u00e9cran, de la distance de visualisation, de la complexit\u00e9 de l'interface utilisateur, des d\u00e9tails de l'image, du budget \u00e9nerg\u00e9tique, de la capacit\u00e9 du processeur, de la bande passante de l'interface et du support de la carte contr\u00f4leur.<\/p>\n\n\n\n<h3 id=\"can-resolution-and-aspect-ratio-be-customized\" class=\"wp-block-heading\">La r\u00e9solution et le rapport d'aspect peuvent-ils \u00eatre personnalis\u00e9s ?<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La personnalisation de l'\u00e9cran d\u00e9pend de la plateforme de modules LCD disponible et des exigences du projet. Dans de nombreux projets, la personnalisation est plus pratique autour des modules existants, y compris le panneau tactile, le verre de protection, le r\u00e9tro\u00e9clairage, le FPC, l'interface, la carte contr\u00f4leur, le firmware et la coordination m\u00e9canique.<\/p>\n\n\n\n<h2 id=\"references\" class=\"wp-block-heading\">R\u00e9f\u00e9rences<\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Display_resolution_standards\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Aper\u00e7u des normes de r\u00e9solution d'affichage<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.viewsonic.com\/library\/tech\/monitor-resolution-aspect-ratio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">ViewSonic : R\u00e9solution du moniteur et format d'image<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.eizo.com\/library\/basics\/pixel_density_4k\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">EIZO : Notions de base sur la densit\u00e9 de pixels et l'affichage 4K<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/www.adobe.com\/uk\/creativecloud\/photography\/discover\/pixels-per-inch-ppi-resolution.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Adobe : Pixels par pouce et r\u00e9solution<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/rjydisplay.com\/display-parameter-calculator\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">RJY Display : Calculateur de param\u00e8tres d'affichage<\/a><\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lors de la conception d'un \u00e9cran LCD TFT sur mesure - que ce soit pour des moniteurs m\u00e9dicaux, des dispositifs portables ou l'automatisation industrielle - il est essentiel de comprendre des concepts fondamentaux tels que le pixel d'affichage, la r\u00e9solution et le format d'image. Ces \u00e9l\u00e9ments influent directement sur la nettet\u00e9 de l'image, la compatibilit\u00e9 du contenu, l'efficacit\u00e9 de la batterie et l'exp\u00e9rience utilisateur globale.<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":45830,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[438],"tags":[514],"class_list":["post-41760","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-knowledge","tag-display-modules"],"blocksy_meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rjydisplay.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41760","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rjydisplay.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rjydisplay.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rjydisplay.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rjydisplay.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=41760"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/rjydisplay.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41760\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":45831,"href":"https:\/\/rjydisplay.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41760\/revisions\/45831"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rjydisplay.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/45830"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rjydisplay.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=41760"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rjydisplay.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=41760"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rjydisplay.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=41760"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}