TFT LCDモジュールとAndroid制御基板を組み合わせる方法

TFT LCDモジュールとAndroid制御基板のマッチングは、単なるコネクタの問題ではありません。これは、表示インターフェース、解像度、タイミング、電源シーケンス、バックライト制御、タッチ入力、Androidドライバサポート、機械構造、ファームウェア構成、および長期供給計画を含むシステムレベルのエンジニアリング上の意思決定です。.

OEM製品、産業用HMIシステム、スマートコントロールパネル、医療機器、キオスク、および組み込みスマートデバイスにおいて、仕様上互換性があるように見えるディスプレイでも、制御基板、ディスプレイモジュール、タッチパネル、およびAndroidソフトウェアスタックが一緒にレビューされない場合、統合中に失敗する可能性があります。このガイドでは、エンジニアや製品チームがプロトタイプ検証や量産に進む前に、TFT LCDモジュールとAndroid制御基板をマッチングする方法を説明します。.

RJYは、TFT LCDモジュール、タッチディスプレイ統合、HMIシステム、およびAndroid制御基板のマッチングを必要とする組み込みディスプレイプロジェクトをサポートしています。Rockchip RK3566または類似のAndroidプラットフォームに基づくプロジェクトでは、早期の技術レビューにより再設計リスクを低減し、構想から生産までの期間を短縮できます。.

TFT LCDとAndroid基板のマッチングが重要な理由

TFT LCDモジュールは視覚出力デバイスです。Android制御基板は、オペレーティングシステム、ユーザーインターフェース、アプリケーションソフトウェア、通信サービス、および表示出力を実行するコンピューティングプラットフォームです。両者は一つのシステムとして動作する必要があります。.

ディスプレイモジュールとAndroid基板が適切にマッチングされていない場合、プロジェクトは黒画面問題、誤った色マッピング、不安定なタッチ応答、不正確な解像度、異常な起動表示、バックライトのちらつき、EMI問題、電源シーケンス障害、または機械的な適合問題に直面する可能性があります。.

民生品では、これらの問題は製品投入を遅らせる可能性があります。産業用または商業用デバイスでは、フィールドサービスのコスト増加、認証の複雑化、および長期的なメンテナンスリスクを引き起こす可能性もあります。このため、ディスプレイの選定は、PCBや筐体が既に固定された後ではなく、ハードウェア設計プロセスの初期段階で行うべきです。.

TFT LCDモジュールとAndroid基板をマッチングする前の主要用語

マッチングプロセスを開始する前に、エンジニアはいくつかの一般的な用語について認識を合わせる必要があります。.

用語ディスプレイ統合における意味その重要性
TFT LCDモジュール薄膜トランジスタ液晶ディスプレイ技術に基づくディスプレイアセンブリ。.視覚出力、サイズ、解像度、インターフェース、輝度、および機械的制約を定義します。.
Android制御基板Android制御基板.AndroidまたはAndroidベースのファームウェアを実行する組み込みコンピューティング基板。.
ディスプレイインターフェース表示出力、タッチ処理、アプリケーションソフトウェア、通信、およびシステム制御を提供します。.表示インターフェース.
基板とディスプレイモジュール間の電気的およびプロトコル接続。両側で一致する必要があります。一般的なオプションには、MIPI DSI、LVDS、RGB、HDMI、およびeDPが含まれます。.タイミングパラメータ.
ピクセルクロック、水平同期、垂直同期、ポーチ値、およびアクティブ解像度。誤ったタイミングは、画像表示なし、画像ずれ、ちらつき、または不安定な表示出力を引き起こす可能性があります。.タッチインターフェース.
タッチコントローラとAndroid基板間の通信経路。多くの場合、I²CまたはUSBを使用します。安定したタッチ動作にはドライバサポートが必要です。.デバイスツリー.
LinuxおよびAndroidベースのシステムで使用されるハードウェア記述構造。カーネルが接続されたディスプレイ、タッチ、バックライト、GPIO、および電源リソースを理解するのに役立ちます。.バックライト制御.

[1]

LCDバックライトに電力を供給し調光するために使用される方法。

通常、LEDドライバ回路とPWMまたは電流制御が含まれます。

ステップ1:表示インターフェースの確認.

インターフェース最初の質問は単純です:Android制御基板はTFT LCDモジュールと同じ表示インターフェースをサポートしていますか?一般的なTFT LCD表示インターフェースには、MIPI DSI、LVDS、RGB、HDMI、およびeDPが含まれます。各インターフェースは、異なる信号特性、帯域幅制限、コネクタ要件、PCBレイアウトルール、ソフトウェア構成要件、および使用例を持ちます。
MIPI DSI典型的な使用例主要なマッチングポイント.
LVDSコンパクトな組み込みディスプレイ、スマートデバイス、Android HMIシステムレーン数、解像度、コマンド/ビデオモード、パネル初期化、およびドライバサポートを確認します。.
RGB産業用ディスプレイ、中型TFT LCDモジュール、長い内部ケーブル配線チャンネル形式、ビット深度、ピン割り当て、電圧レベル、およびタイミングを確認します。.
HDMIMCU/MPUベースの組み込みシステム、低~中解像度モジュールピクセルクロック、データ幅、同期モード、電圧、および信号整合性を確認します。.
電子データ処理標準ビデオ出力、モニター、サイネージ、外部ディスプレイシステムディスプレイモジュールにHDMIレシーバ基板またはコントローラ基板が含まれているか確認します。.

高解像度組み込みディスプレイ、タブレット型システム、産業用パネル.[2]

レーン数、リンクレート、パネルファームウェアサポート、およびコネクタ定義を確認します。.[3]

MIPI DSIは、MIPIアライアンスによってホストプロセッサとディスプレイモジュール間の高速シリアルインターフェースとして定義されています。ピン数を削減しながら高性能な表示出力をサポートできるため、モバイルおよび組み込み製品で広く使用されています。.[4] LVDSは、産業用および組み込みディスプレイシステムで一般的に使用されています。Texas Instrumentsは、トランスミッタ回路がパラレルグラフィックスコントローラ信号をシリアル化されたLVDSペアに変換し、レシーバ回路がそれらをLCDパネル用に戻すLVDSディスプレイインターフェース設計について説明しています。.

Rockchip RK3566ベースのプロジェクトでは、Rockchipの公式製品情報に、eDP、HDMI、MIPI、LVDS、およびEBC表示インターフェースのサポートが記載されています。

これにより、RK3566は組み込みAndroid HMIおよびスマートディスプレイアプリケーションにとって実用的なプラットフォームとなりますが、実際の基板設計によって物理的に利用可能なインターフェースが決まります。.

ステップ2:解像度、リフレッシュレート、および帯域幅のマッチング

  • インターフェースタイプを確認した後、Android基板が必要なリフレッシュレートでディスプレイ解像度を駆動できるか検証します。ディスプレイがサポートされているインターフェースを使用していても、基板設計の実用的な帯域幅、メモリ、またはグラフィックス能力を超える場合があります。
  • 主要なパラメータは以下を含みます:
  • アクティブ解像度(例:800 × 480、1024 × 600、1280 × 800、または1920 × 1080)
  • リフレッシュレート(多くの組み込みアプリケーションでは一般的に60 Hz)
  • 色深度(例:16ビット、18ビット、または24ビットRGB)
  • ピクセルクロックおよびブランキングタイミング
  • MIPIレーン数またはLVDSチャンネル構成

Android UIパフォーマンス要件.

ビデオデコードまたはアニメーション要件.

シンプルなコントロールパネルでは、低解像度で十分な場合があり、システム負荷を軽減できます。医療機器、産業用ダッシュボード、スマートリテール端末、およびマルチメディアインターフェースでは、可読性とUI密度のために高解像度が必要になる場合があります。

解像度を視覚的な好みだけで選択しないでください。解像度は、Android基板、GPU能力、メモリ帯域幅、表示インターフェース、UIフレームワーク、筐体サイズ、およびユーザーの視聴距離に適合する必要があります。.

ステップ3:表示タイミングとパネル初期化の確認.

LVDSおよびRGBパネルにおいて、タイミングとピン割り当ては特に重要です。同じ解像度であっても互換性は保証されません。2つのパネルが同じピクセル数であっても、異なるタイミング、電圧、カラービットマッピング、またはコネクタ定義が必要となる場合があります。.

Androidベースの組み込みシステムでは、これらの表示パラメータは通常、ボードサポートパッケージ、カーネルドライバ、デバイスツリー、またはベンダーの表示設定ファイルで構成されます。Androidのデバイスツリーオーバーレイのドキュメントでは、デバイスツリーオーバーレイを使用して、中央のデバイスツリーブロブにデバイス固有のハードウェア変更を適用できることが説明されています。.[5]

ステップ4:電気的互換性の確認

電気的互換性は、ディスプレイ統合における一般的な障害原因です。エンジニアは、電圧レベル、信号タイプ、コネクタのピン配置、バックライト要件、電源レール、リセットピン、イネーブルピン、および静電保護を確認する必要があります。.

最低限、以下を確認してください:

項目確認項目無視した場合のリスク
ロジック電圧ディスプレイのI/O電圧がボードと一致することを確認します。.誤った電圧はパネルまたはボードを損傷させる可能性があります。.
電源レールパネルのロジック電源、アナログ電源、バックライト電源、およびタッチ電源を確認します。.パネルが起動しない、または不安定になる可能性があります。.
電源シーケンス電源、リセット、イネーブル、およびバックライトの順序とタイミングを確認します。.画面が真っ暗になる、起動異常、または信頼性低下の原因となる可能性があります。.
コネクタのピン配置すべてのピンをパネル図面およびボードコネクタと比較します。.ピンの不一致は、故障またはハードウェア損傷の原因となる可能性があります。.
バックライト電流LEDストリングの電圧と電流要件を確認します。.不適切なドライバ選択は、表示の暗さ、ちらつき、または過熱の原因となる可能性があります。.
ESD保護タッチ、FPC、コネクタ、およびユーザーが触れる領域を確認します。.保護が不十分だと、現場での故障につながる可能性があります。.

Androidボードにディスプレイコネクタが実装されている場合でも、同じインターフェースを持つすべてのTFT LCDモジュールがプラグアンドプレイで動作するとは限りません。コネクタピッチ、ピン定義、FPC方向、電源ピン、バックライトピン、リセットピン、およびタッチピンを一つずつ検証する必要があります。.

ステップ5:タッチパネルとタッチコントローラの適合

TFT LCDモジュールにタッチパネルが含まれている場合、タッチシステムもAndroid制御ボードと適合させる必要があります。タッチは通常、表示画像信号とは別に処理されます。.

静電容量式タッチパネルは一般的にI²C通信を使用しますが、一部のタッチシステムはUSBを使用します。Androidシステムには、正しいタッチコントローラドライバ、割り込み設定、リセット制御、座標マッピング、およびキャリブレーション設定が含まれている必要があります。.

タッチの適合では以下を確認する必要があります:

  • タッチタイプ:静電容量式または抵抗膜式
  • タッチコントローラICモデル
  • 通信インターフェース:I²C、USB、またはその他
  • 割り込みおよびリセット用GPIOピン
  • タッチ電源電圧
  • カバーレンズの厚さと接合方法
  • 座標方向と回転
  • マルチタッチ要件
  • 必要に応じて、グローブ対応、ウェットタッチ対応、または産業用動作条件

Androidの表示回転は、自動的に正しいタッチ座標回転を保証するわけではありません。ソフトウェアチームは、最終製品で使用されるポートレート、ランドスケープ、および任意のカスタムUI向きにおいて、タッチマッピングをテストする必要があります。.

ステップ6:バックライト制御と輝度要件の確認

LCDパネルは自ら発光しません。TFT LCDモジュールには、通常LEDベースのバックライトシステムが必要です。Androidボードまたは外部バックライトドライバは、適切なバックライト電源と調光制御を提供する必要があります。.

多くの組み込みシステムは、輝度制御にPWM(パルス幅変調)を使用します。PWMは、バックライトを制御されたデューティサイクルでオン/オフすることで、知覚される輝度を変化させます。視覚的な快適性が重要となる産業用や医療用のような環境では、サンプルテスト中にPWM周波数、調光範囲、およびちらつき動作を評価する必要があります。.

輝度は動作環境に応じて選択する必要があります。屋内の制御パネル、ハンドヘルド端末、屋外キオスク、車載機器、および産業用機械では、異なる輝度目標と熱設計が必要となる場合があります。.

高輝度モジュールの場合、エンジニアは消費電力、LEDドライバ設計、放熱、筐体の通気、光学接着、カバーレンズの反射、およびバックライト寿命の想定も評価する必要があります。.

ステップ7:Androidグラフィックスとドライバサポートの確認

Android制御ボードはハードウェア出力デバイスだけではありません。Androidグラフィックススタックは、ディスプレイハードウェア、GPU、カーネルドライバ、およびベンダーのボードサポートパッケージと連携する必要があります。.

AndroidのHardware Composer HALは、利用可能なディスプレイハードウェアを使用してバッファを合成する最も効率的な方法を決定し、その実装は通常デバイス固有です。.[6] Androidのドキュメントでは、SurfaceFlingerがOpenGLとHardware Composerを使用してサーフェスを合成し、出力をディスプレイパスに送信することも説明されています。.[7]

OEMプロジェクトでは、これはディスプレイの適合にケーブルアダプタ以上のものが必要となる可能性があることを意味します。Androidファームウェアは、パネルタイミング、ディスプレイドライバ、ブートロゴ、向き、タッチマッピング、輝度制御、サスペンド/レジューム動作、およびマルチディスプレイ設定の変更が必要になる場合があります。.

設計を確定する前に、Androidボードサプライヤーが以下をサポートできるか確認してください:

  • パネルドライバ設定
  • ブートロゴおよびブートアニメーションの表示
  • 正しいAndroid解像度と密度設定
  • 画面回転とUIの向き
  • タッチドライバと座標マッピング
  • バックライト輝度制御
  • サスペンドおよびレジューム動作
  • OTAまたはファームウェア更新プロセス
  • 工場テスト用イメージまたは診断ファームウェア

ステップ8:機械的適合性とFPC配線の確認

ディスプレイが電気的に動作しても、製品構造に適合する必要があります。機械的互換性には、有効表示領域、外形寸法、厚さ、取り付け方法、FPC位置、FPC曲げ半径、コネクタ配置、カバーレンズ、接合方法、および筐体公差が含まれます。.

エンジニアは、TFT LCDモジュールの図面と製品筐体およびAndroidボードの配置を比較する必要があります。FPCは、急激に曲げられたり、金属部品に圧縮されたり、高ノイズ領域を確認なしに配線されたりしてはなりません。.

カスタマイズ製品の場合、FPC方向、コネクタタイプ、カバーレンズ形状、タッチセンサスタック、および取り付け構造の調整が必要になる場合があります。これらの変更は、筐体の金型製作段階の前に議論されるべきです。.

ステップ9:EMC、EMI、および信頼性試験の計画

ディスプレイインターフェースは、信号整合性および電磁両立性に関する課題を引き起こす可能性があります。MIPI DSI、LVDS、HDMI、およびeDPはすべて、慎重なPCBレイアウト、接地、シールド、インピーダンス制御、コネクタ選定、およびケーブル管理を必要とします。.

産業機器、医療機器、輸送機器、および商用端末において、ディスプレイサブシステムは現実的な条件下で試験されるべきです。試験には、起動安定性、長時間動作、タッチ応答、輝度調整、温度曝露、ESD挙動、ケーブル移動、および電源投入サイクルを含める必要があります。.

EMCおよびEMI性能は、完全なシステム設計に依存します。特定のディスプレイモジュールやAndroidボードを選択するだけでは保証できません。最終的な筐体、ケーブル配線、接地設計、電源、ディスプレイタイミング、およびソフトウェア動作のすべてが重要です。.

ステップ10:量産前にサンプルで検証する

量産前にはサンプル検証が不可欠です。ディスプレイモジュールとAndroid制御ボードは、実際のアプリケーションUI、筐体、電源、タッチパネル、および動作環境とともに試験されるべきです。.

実用的な検証計画には以下を含める必要があります:

  • 電源投入ディスプレイ試験
  • ブートロゴおよびAndroidホーム画面試験
  • 解像度およびUIスケーリング確認
  • 色および視野角検査
  • 輝度および調光試験
  • タッチ精度およびマルチタッチ試験
  • スリープ、ウェイク、および再起動試験
  • 長時間エージング試験
  • 必要に応じた温度および湿度評価
  • 機械的組み立て確認
  • FPCおよびコネクタ応力レビュー
  • アプリケーションソフトウェア試験

これらの問題は早期に発見されるほど修正が容易です。筐体、PCB、ディスプレイモジュール、およびAndroidファームウェアがすべて固定された後では、不一致の修正はより高コストになります。.

TFT LCDとAndroid制御ボードのマッチングチェックリスト

チェックリスト項目確認すべき質問
ディスプレイサイズモジュールは製品UIおよび筐体に適合していますか?
決議Androidボードは要求解像度をスムーズに駆動できますか?
インターフェースボードとモジュールはMIPI DSI、LVDS、RGB、HDMI、またはeDPの互換性を共有していますか?
タイミングピクセルクロック、同期信号、ポーチ、およびアクティブエリアは正しく設定されていますか?
コネクタピン配置、ピッチ、FPC方向、およびケーブル配線は一致していますか?
電源パネル電圧、バックライト電源、タッチ電源、およびシーケンスは正しいですか?
タッチタッチコントローラはAndroidファームウェアでサポートされていますか?
バックライトボードまたはドライバは要求輝度および調光方式をサポートしていますか?
ソフトウェアカーネル、デバイスツリー、ディスプレイドライバ、HWC、およびAndroid設定は準備できていますか?
機械的モジュールはFPC応力や位置合わせの問題なく筐体に適合しますか?
ライフサイクルディスプレイおよびボードは製品の想定ライフサイクルにわたって入手可能ですか?

避けるべき一般的なマッチングミス

最も一般的なミスは、同じコネクタタイプが互換性を意味すると想定することです。例えば、40ピンコネクタでも、ピン割り当て、電圧レベル、バックライトピン、タッチピン、および信号マッピングが異なる場合があります。.

別のミスは、ディスプレイを後付けのアクセサリとして扱うことです。組み込み製品では、ディスプレイモジュールはPCBレイアウト、筐体設計、アプリケーションUI、ファームウェア、電源システム、熱特性、および認証計画に影響を与えます。アーキテクチャ段階でレビューされるべきです。.

バイヤーは価格だけでディスプレイを選択することも避けるべきです。低コストのモジュールでも、再設計、特別なドライバ作業、不安定な調達、または金型後の機械的変更が必要になると高コストになる可能性があります。.

RJYがTFT LCDとAndroidボードの統合をサポートする方法

RJYは、組み込みディスプレイ製品、HMIシステム、産業用端末、スマート機器、およびカスタムインターフェースデバイス向けにTFT LCDモジュールとAndroid制御ボードをマッチングする必要があるOEMチームをサポートします。.

AndroidベースのHMIプロジェクトでは、RJYはディスプレイサイズ、解像度、インターフェース、タッチタイプ、輝度、FPC方向、コネクタ定義、ソフトウェア要件、筐体制約、および制御ボード互換性のレビューを支援できます。プロジェクトがRockchipベースのプラットフォームを必要とする場合、RJYの RK3566 Android制御ボード は組み込みディスプレイアーキテクチャの一部として評価できます。.

特殊なディスプレイフォーマットについては、RJYはラウンドおよび バーLCD ディスプレイプロジェクトもサポートします。関連オプションには 8インチ円形LCDディスプレイ, 7インチ円形TFT LCDディスプレイ, 2.8インチ円形TFT LCDディスプレイそして 11.65インチバー型LCDディスプレイ.

TFT LCDモジュールとAndroid制御ボードのマッチングについて支援が必要ですか?

プロジェクト要件をRJYに送信してください。当社のエンジニアリングチームが、ディスプレイサイズ、解像度、インターフェース、タッチタイプ、輝度、FPC方向、コネクタ定義、Androidファームウェア要件、筐体制約、および制御ボード互換性のレビューを支援できます。.

推奨RFQ情報: ディスプレイサイズ、解像度、インターフェース、タッチタイプ、輝度、動作環境、対象アプリケーション、年間数量、試作品数量、プロジェクトスケジュール、カスタマイズ要件、ソフトウェアまたはファームウェア要件、および筐体または機械的要件。.

ディスプレイプロジェクト要件を送信する

結論

TFT LCDモジュールとAndroid制御ボードのマッチングには、全システムレビューが必要です。ディスプレイインターフェース、解像度、タイミング、電源シーケンス、タッチコントローラ、バックライト、Androidグラフィックススタック、機械構造、およびライフサイクル計画がすべて連携する必要があります。.

OEMバイヤーにとって最も安全なアプローチは、ディスプレイモジュールとAndroidボードを統合ディスプレイシステムとして選択することです。早期レビューにより、統合リスクを低減し、プロトタイプ検証を簡素化し、安定した量産設計の可能性を高めることができます。.

プロジェクトがAndroid HMI、スマートコントロールパネル、産業用ディスプレイ端末、またはカスタム組み込みディスプレイデバイスを含む場合、RJYは技術要件に基づいて適切なTFT LCDモジュールおよびAndroid制御ボードオプションの評価を支援できます。.

よくあるご質問

どのTFT LCDモジュールでもAndroid制御ボードと動作しますか?

いいえ。ディスプレイモジュールは、インターフェースタイプ、解像度、タイミング、電圧、コネクタピン配置、バックライト要件、タッチコントローラ、およびファームウェアサポートにおいてAndroid制御ボードと一致する必要があります。コネクタが一致するだけでは互換性は保証されません。.

Android HMIシステムに最適なディスプレイインターフェースはどれですか?

すべてのAndroid HMIシステムに単一の最適なインターフェースはありません。MIPI DSIはコンパクトな組み込みディスプレイに一般的であり、LVDSは産業用ディスプレイで広く使用され、HDMIは標準ビデオ出力に有用であり、eDPは高解像度の組み込みパネルに適しています。適切な選択は、解像度、ボードサポート、機械設計、ソフトウェア、およびライフサイクル要件に依存します。.

TFT LCDをAndroidボードに接続したときにブラックスクリーンが発生する原因は何ですか?

一般的な原因には、誤ったディスプレイタイミング、パネル初期化コマンドの欠落、誤った電源シーケンス、ピン配置の不一致、サポートされていないインターフェース、誤ったバックライト制御、カーネルドライバの欠落、またはAndroidファームウェア設定エラーが含まれます。.

RJYはRK3566 Android制御ボードとディスプレイのマッチングを支援できますか?

はい。RJYは、 TFT LCDモジュール選定, 、ディスプレイインターフェース、タッチ統合、FPC配線、バックライト要件、Androidボード互換性、およびRK3566ベースのディスプレイプロジェクト向けHMIシステム要件のレビューを支援できます。.

TFT LCDとAndroidボードのプロジェクトにはカスタムファームウェアが必要ですか?

多くのOEMプロジェクトでは、はい。ディスプレイタイミング、デバイスツリー設定、パネルドライバ、タッチコントローラ、画面回転、輝度制御、ブートロゴ、およびサスペンド/レジューム動作のために、カスタムファームウェアまたはボードサポートパッケージの変更が必要になる場合があります。.

ディスプレイ制御ボードソリューションを依頼する前に何を提供すべきですか?

ディスプレイサイズ、解像度、インターフェース、タッチ方式、輝度、動作環境、アプリケーション、年間数量、試作品数量、プロジェクトスケジュール、カスタマイズ要件、ソフトウェアまたはファームウェア要件、エンクロージャまたはメカニカル要件を提供してください。.

技術ノートおよび参考資料

[1] TFT LCDモジュール、Android制御基板、ディスプレイインターフェース、タイミングパラメータ、デバイスツリー、およびバックライト制御: これらの用語は、組み込みディスプレイ統合に関わるコアなハードウェアおよびソフトウェア要素を説明します。Android/Linuxベースのシステムでは、デバイスツリー構成により、ディスプレイパネル、バックライト、GPIO、タッチコントローラなどのハードウェアリソースをカーネルに記述するのに役立ちます。デバイスツリーオーバーレイに関するAndroidオープンソースプロジェクトのドキュメントを参照してください: https://source.android.com/docs/core/architecture/dto

[2] MIPI DSI: MIPI DSI(MIPI Display Serial Interface)は、MIPIアライアンスによって定義された、ホストプロセッサとディスプレイモジュール間の高速シリアルインターフェースです。出典:MIPIアライアンス、「MIPI Display Serial Interface」: https://www.mipi.org/specifications/dsi

[3] LVDSディスプレイインターフェース: LVDSは、差動信号を用いてディスプレイデータを伝送するために使用されます。テキサス・インスツルメンツのLDIデモンストレーションガイドでは、グラフィックコントローラからのRGB信号を、LCDフラットパネル用にシリアル化されたLVDSペアに変換する方法を説明しています。出典:テキサス・インスツルメンツ、「LDI Demonstration Kit User Guide」: https://www.ti.com/lit/pdf/snlu036

[4] RK3566ディスプレイインターフェース: Rockchipの公式RK3566製品ページには、eDP、HDMI、MIPI、LVDS、およびEBCディスプレイインターフェースのサポートが記載されています。出典:Rockchip RK3566製品ページ: https://www.rock-chips.com/a/en/products/RK35_Series/2021/0113/1274.html

[5] デバイスツリーオーバーレイ / DTBO: Androidのドキュメントでは、デバイスツリーオーバーレイが、中央のデバイスツリーブロブ上にデバイス固有のハードウェア記述を適用できることを説明しています。出典:Androidオープンソースプロジェクト、「Device tree overlays」: https://source.android.com/docs/core/architecture/dto

[6] Hardware Composer HAL: AndroidのHardware Composer HALは、利用可能なディスプレイハードウェアを使用してバッファの効率的な合成を決定し、その実装はデバイス固有です。出典:Androidオープンソースプロジェクト、「Hardware Composer HAL」: https://source.android.com/docs/core/graphics/hwc

[7] SurfaceFlingerおよびAndroidグラフィックススタック: Androidのドキュメントでは、SurfaceFlingerが可視サーフェスを合成し、Hardware Composerと連携してディスプレイパスを通じて出力を送信することを説明しています。出典:Androidオープンソースプロジェクト、「Graphics architecture」: https://source.android.com/docs/core/graphics/architecture

追加の技術用語: HDMIは、外部ディスプレイ出力に使用される一般的なデジタルビデオ/オーディオインターフェースを指します。eDPはEmbedded DisplayPortの略で、高解像度の組み込みパネルによく使用されます。I²Cは、タッチコントローラや周辺ICによって頻繁に使用される2線式シリアルバスです。PWMはパルス幅変調を意味し、LEDバックライトの調光に一般的に使用されます。FPCはフレキシブルプリント回路を意味し、コンパクトなディスプレイモジュールを制御基板に接続するために使用されます。EMIは電磁干渉、EMCは電磁両立性を意味します。これらは、組み込みディスプレイ設計時に全システムレベルでレビューされるべきです。.

ディスプレイプロジェクトを計画中ですか?

ディスプレイサイズ、解像度、インターフェース、輝度、タッチ要件、コントローラーボード要件、およびアプリケーション環境を共有してください。.

互換性レビューのリクエスト
プロジェクトサポート

どのディスプレイがプロジェクトに適しているかまだお決まりでないですか?

RJYのエンジニアリングチームにご相談いただき、ディスプレイマッチング、コントローラーボードの確認、およびカスタマイズについて話し合ってください。.