디지털 사이니지 하드웨어 비용을 절감하면서도 잘못된 시스템을 구매하지 않는 방법

디지털 사이니지 하드웨어 비용을 절감하려는 시도가 반드시 가장 저렴한 LCD, 프로세서 또는 인클로저를 선택하는 것을 의미하지는 않는다. 많은 프로젝트에서 가장 큰 회피 가능한 비용은 애플리케이션이 활용할 수 없는 사양을 구매하거나, 호환되지 않는 구성 요소를 결합하거나, 하드웨어 설계가 이미 승인된 후에 설치 문제를 발견하는 데서 발생한다.

비용 통제형 디지털 사이니지 시스템은 콘텐츠, 시청 환경 및 운영 워크플로우에 대한 명확한 이해에서 시작된다. 이러한 요구 사항이 정의되면 개발자는 불필요하게 복잡하지 않으면서도 작업에 충분한 디스플레이, 컨트롤러 보드, 터치 솔루션 및 기계 구조를 선택할 수 있다.

본 가이드는 선반 가장자리 디스플레이, 카운터탑 정보 단말기, 회의실 상태 화면, 자판기 디스플레이, 가전제품 통합 광고 화면 및 기타 소형 상업용 디스플레이 시스템을 포함한 컴팩트 및 임베디드 디지털 사이니지에 중점을 둔다. 대형 상업용 TV와 옥외 LED 전광판은 다른 구매 전략이 필요하다.

가장 저렴한 디지털 사이니지 하드웨어가 항상 최저 비용 선택은 아니다

단가(單價)는 즉시 확인할 수 있다. 통합 비용은 그렇지 않다.

저가 디스플레이는 자재 명세서 비용을 줄이는 것처럼 보일 수 있지만, 개발 팀이 추후 추가 변환 보드, 다른 케이블, 수정된 인클로저 또는 새 펌웨어가 필요하게 되면 절감 효과는 사라질 수 있다. LCD 인터페이스와 핀 정의가 확인되기 전에 컨트롤러 보드를 먼저 선택하는 경우에도 유사한 문제가 발생한다.

실제 하드웨어 예산에는 다음이 포함될 수 있다:

  • LCD 모듈 및 백라이트
  • 터치스크린 및 커버 글라스
  • 컨트롤러 보드 또는 임베디드 호스트
  • 인터페이스 어댑터, FPC 및 케이블
  • 전원 공급 장치 및 내부 배선
  • 인클로저, 장착 하드웨어 및 금형
  • 펌웨어 및 운영체제 통합
  • 프로토타입 수정 및 인증 작업
  • 설치 인건비, 예비 부품 및 서비스 방문

한 구성 요소에서 비용을 절감하면서 다른 세 가지 비용 항목을 증가시키는 것은 효과적인 비용 절감이 아니다. 목표는 전체 시스템을 단순화하고 재설계 가능성을 줄이는 것이어야 한다.

최저 구매 가격이 추가 수명주기 비용을 어떻게 발생시킬 수 있는지에 대한 더 폭넓은 논의는 RJY의 가이드를 참조하라: 저가 LCD 디스플레이의 숨은 비용과 위험.

1. 하드웨어를 선택하기 전에 사이니지가 표시해야 할 콘텐츠를 정의하라

콘텐츠가 하드웨어를 결정한다. 가격과 간단한 프로모션 그래픽을 표시하는 선반 디스플레이는 고해상도 비디오를 재생하고 실시간 데이터를 검색하는 터치스크린 디렉토리와 동일한 요구 사항을 갖지 않는다.

견적을 요청하기 전에 다음을 정의하라:

  • 콘텐츠가 정적, 애니메이션 또는 비디오 기반인지 여부
  • 예상 시청 거리
  • 콘텐츠 변경 빈도
  • 화면이 독립적으로 작동하는지 또는 네트워크에 연결되는지 여부
  • 사용자가 터치하거나 상호작용해야 하는지 여부
  • 필요한 외부 인터페이스의 수와 유형
  • LCD, 컨트롤러 및 케이블에 사용 가능한 물리적 공간

이 정보는 실제 사용 사례가 불명확할 때 공급업체가 불필요하게 고사양 시스템을 견적하는 것을 방지한다. 또한 모든 공급업체가 동일한 애플리케이션 브리프를 기반으로 작업하므로 경쟁 제안을 비교하기가 더 쉬워진다.

2. 콘텐츠에 적합한 디스플레이 형태를 선택하라

기업들은 때때로 콘텐츠가 화면의 일부 영역만 차지하는 경우에도 기존의 직사각형 디스플레이를 선택한 후 그 주위에 대형 인클로저를 제작한다. 이는 LCD 비용, 인클로저 크기, 운송 부피 및 설치 공간을 증가시킬 수 있다.

바(bar) 형태 디스플레이는 선반 가장자리 프로모션, 장비 헤더, 교통 정보, 방향 안내 메시지 또는 컴팩트 광고 스트립에 더 효율적인 선택이 될 수 있다. 정사각형 디스플레이는 룸 컨트롤러나 카운터탑 제품에 적합할 수 있다. 기존의 가로형 디스플레이는 인터페이스에 긴 텍스트, 여러 메뉴 항목 또는 비디오가 포함된 경우 여전히 적절하다.

절감 효과는 활성 디스플레이 영역을 정보 구조에 맞추는 데서 발생한다. 화면 형태는 순전히 참신함을 위해 선택되어서는 안 되지만, 적절한 비표준 종횡비는 사용되지 않는 영역을 제거하고 전체 장치의 크기를 줄이는 데 도움이 될 수 있다.

선반 및 슬림 패널 시스템 개발자는 RJY의 바(bar) 형태 LCD 디스플레이 옵션을 검토할 수 있습니다. 및 6.9인치 바 형태 TFT LCD 모듈 는 컴팩트한 디스플레이 형식의 사례로 볼 수 있습니다.

3. 시청자가 활용할 수 없는 해상도에 비용을 지불하지 마라

더 높은 해상도는 사양표에서 매력적으로 보일 수 있지만, 완제품에서 자동으로 더 높은 가치를 지니는 것은 아닙니다. 유용한 해상도는 화면 크기, 시청 거리, 콘텐츠 설계 및 시각적 세부 사항에 따라 달라집니다.

해상도 증가는 LCD 가격 이상에 영향을 미칠 수 있습니다. 추가적인 그래픽 처리 용량, 메모리 대역폭, 저장 공간, 소프트웨어 최적화 및 전력이 요구될 수 있습니다. 또한 프로젝트에 사용 가능한 컨트롤러 보드 옵션의 수를 줄일 수도 있습니다.

디스플레이가 주로 큰 숫자, 아이콘, 로고 또는 짧은 메시지를 표시하는 경우, 인터페이스는 매우 높은 픽셀 밀도로부터 이점을 얻지 못할 수 있습니다. 더 나은 접근 방식은 의도된 시청 거리에서 대표 콘텐츠를 테스트하고 시스템에 과부하를 주지 않으면서 인터페이스를 선명하게 유지하는 해상도를 선택하는 것입니다.

RJY의 가이드인 LCD 해상도, 픽셀 및 종횡비 는 해상도를 품질의 독립적인 척도로 취급하는 대신 이러한 요소들을 함께 평가해야 하는 이유를 설명합니다.

4. 설치 환경에 맞춰 밝기를 조정하라

밝기는 과도한 사양 지정이 하드웨어 비용을 높일 수 있는 또 다른 영역입니다. 통제된 소매 조명 아래에 설치된 실내 사인물은 강한 햇빛에 노출되는 화면과 동일한 백라이트 설계를 반드시 필요로 하지 않습니다.

더 높은 밝기 구성은 백라이트, 전원 공급 장치, 열 관리 및 인클로저에 영향을 미칠 수 있습니다. 실제 환경을 평가하지 않고 밝기 목표를 선택하면 부품 비용과 엔지니어링 작업이 모두 증가할 수 있습니다.

동시에 밝기를 과소 사양하는 것은 거짓된 절약입니다. 설치 위치에서 읽을 수 없는 디스플레이는 교체되거나 재배치되어야 할 수 있습니다.

가능한 경우 설치 현장의 사진 또는 조명 정보를 제공하십시오. 커버 글라스의 반사, 디스플레이 각도, 시청 거리 및 햇빛이 화면에 직접 도달하는지 여부를 고려하십시오. 밝기는 마케팅 수치가 아닌 환경 요구 사항으로 취급되어야 합니다.

5. 가치 있는 작업을 지원할 때만 터치 기능을 추가하라

터치는 디지털 사인물을 안내 디렉토리, 주문 단말기, 제품 선택기 또는 서비스 인터페이스로 전환할 수 있습니다. 그러나 고객이 메시지를 읽거나 콘텐츠를 시청하기만 하면 되는 경우 터치스크린은 불필요합니다.

터치 추가는 센서, 커버 글라스, 터치 컨트롤러, 본딩, 케이블링, 소프트웨어 및 검증에 대한 비용을 발생시킬 수 있습니다. 인클로저도 반복적인 공공 사용 및 청소를 지원해야 할 수 있습니다.

터치를 추가하기 전에 사용자가 완료해야 하는 정확한 동작을 식별하십시오. 애플리케이션이 가끔 기술자의 접근만 필요로 하는 경우, 숨겨진 서비스 버튼이나 원격 관리 워크플로우가 더 경제적일 수 있습니다. 고객이 제품을 탐색하거나 선택할 경우, 터치는 물리적 버튼을 대체하고 구성 가능한 인터페이스를 가능하게 함으로써 비용을 정당화할 수 있습니다.

대화형 프로젝트의 경우 LCD, 터치 센서, 커버 글라스, 컨트롤러 및 운영 체제는 하나의 구성으로 검토되어야 합니다. 최종 동작은 일반적인 터치스크린 사양에서 추정하는 것이 아니라 실제 조립품으로 검증되어야 합니다.

6. 평판이 아닌 작업 부하에 따라 컨트롤러 보드를 선택하라

강력한 Android 컨트롤러 보드는 비디오, 네트워킹, 애플리케이션 소프트웨어 및 정교한 인터페이스를 지원할 수 있습니다. 그러나 모든 사인물에 대해 자동으로 가장 경제적인 선택은 아닙니다.

고정된 정보 시퀀스를 반복하는 단순한 디스플레이는 연결된 터치스크린 단말기보다 더 적은 처리 리소스가 필요할 수 있습니다. 반대로, 성능이 부족한 컨트롤러는 재생 문제, 느린 상호작용 또는 추가 소프트웨어 개발 작업을 초래할 수 있습니다.

보드를 선택하기 전에 필요한 작업 부하를 정의하십시오:

  • 이미지, 애니메이션 또는 비디오 형식
  • 목표 재생 해상도
  • 터치 및 사용자 인터페이스 복잡성
  • 네트워크 및 주변 장치 요구 사항
  • 운영 체제 및 애플리케이션 프레임워크
  • 저장 및 업데이트 방법
  • 예상되는 향후 기능

제품 로드맵이 요구하는 경우 합리적인 성능 여유를 구매하되, 애플리케이션이 사용할 계획이 없는 인터페이스와 처리 용량에 비용을 지불하는 것은 피하십시오.

컨트롤러 보드 호환성은 커넥터 외관만으로 결정할 수 없습니다. 패널 모델, 해상도, 디스플레이 인터페이스, 핀 정의, 타이밍, 백라이트, 터치 경로, 펌웨어 및 운영 환경을 확인해야 합니다. TFT LCD 및 Android 컨트롤러 보드 매칭 가이드 는 이 검토에 필요한 정보를 나열합니다.

7. 어댑터, 변환 보드 및 불필요한 케이블을 줄여라

추가되는 모든 인터페이스 레이어는 구매, 장착, 전원 공급 및 테스트할 항목을 추가합니다. 또한 운송 또는 현장 서비스 중에 느슨해질 수 있는 또 다른 커넥터를 만들 수도 있습니다.

초기 프로토타입의 경우 어댑터를 사용하는 것이 개념을 시연하는 가장 빠른 방법일 수 있습니다. 양산 시스템의 경우 팀은 호스트와 LCD가 더 깔끔하고 프로젝트별 아키텍처를 통해 연결될 수 있는지 결정해야 합니다.

가장 낮은 위험의 구성은 선택된 패널과 호스트에 따라 달라집니다. MIPI, LVDS, eDP, HDMI 및 기타 디스플레이 인터페이스는 어댑터가 존재하더라도 상호 교환할 수 없습니다. 컨트롤러 보드 경로는 실제 LCD 정보가 확보된 후에만 확인되어야 합니다.

RJY는 프로젝트 단위로 HDMI-to-MIPI 및 기타 컨트롤러 구성을 검토할 수 있습니다. HDMI-to-MIPI 호환성 가이드 는 보드가 승인되기 전에 패널 문서, 백라이트 요구 사항 및 펌웨어를 평가해야 하는 이유를 설명합니다.

8. 기존 LCD 플랫폼에서 시작하라

완전히 새로운 패널 크기는 독특한 디지털 사이니지 제품을 달성하는 가장 좋은 방법처럼 들릴 수 있습니다. 많은 컴팩트 프로젝트에서 이는 피할 수 있는 개발 비용, 물량 요구 사항 및 기술적 위험을 도입합니다.

더 실용적인 경로는 종종 기존 LCD 모듈을 선택하고 주변 조립품을 맞춤화하는 것입니다. 모듈과 프로젝트에 따라 여기에는 다음이 포함될 수 있습니다:

  • 커버 글라스 형태 및 인쇄된 테두리
  • 터치스크린 구성
  • 백라이트 요구 사항
  • FPC 방향 또는 케이블 배치
  • 컨트롤러 보드 적응
  • 펌웨어 조정
  • 디스플레이 관련 인클로저 및 장착 세부 사항

이 전략은 모든 제품이 새로운 LCD 셀 또는 패널 형상을 필요로 한다는 가정을 피하면서 독특한 전면 패널 외관을 유지합니다. 또한 초기 샘플이 의도된 양산 설계를 더 잘 대표할 수 있게 합니다.

Exploded compact digital signage display and controller assembly
분해도 형태의 컴팩트 디지털 사이니지 디스플레이 및 컨트롤러 조립품

9. 여러 사이니지 제품에 걸쳐 하드웨어를 표준화하라

여러 사이니지 형식을 운영하는 기업은 여러 제품 변형에 하나의 디스플레이 및 컨트롤러 아키텍처를 사용할 수 있습니다. 브랜딩, 콘텐츠 및 인터페이스 동작은 소프트웨어 또는 커버 글라스 설계를 통해 변경할 수 있습니다.

표준화는 조직이 관리해야 하는 예비 부품, 기술 문서, 케이블 및 펌웨어 버전의 수를 줄일 수 있습니다. 설치자도 하나의 내부 아키텍처에 익숙해집니다.

이것이 모든 인클로저에 하나의 화면을 강제하는 것을 의미하지는 않습니다. 표준화는 시청 요구 사항, 콘텐츠 작업 부하 및 환경 조건이 유사한 곳에서 가장 잘 작동합니다. 매장은 여러 카운터탑 디스플레이에 하나의 하드웨어 플랫폼을 사용하면서 좁은 선반 가장자리 유닛에는 별도의 플랫폼을 유지할 수 있습니다.

절감액은 단일 부품의 대량 주문뿐만 아니라 구매, 개발, 배포 및 유지보수 전반에 걸쳐 측정되어야 합니다.

10. 생산 전에 설치 및 서비스 접근성을 설계하라

장착 지점에 접근하기 어렵거나, 케이블이 잘못된 방향으로 인출되거나, 공용 서비스 연결부에 접근하기 위해 인클로저를 분리해야 하는 경우, 소형 사인도 설치 비용이 높을 수 있습니다.

기계 설계를 확정하기 전에 설치 환경을 검토하십시오. 다음 사항을 확인하십시오:

  • 장착 방향 및 사용 가능한 깊이
  • 전원 인입 위치
  • 케이블 길이 및 굴곡 여유 공간
  • 컨트롤러의 환기 요구 사항
  • 저장, 리셋 및 업데이트 기능에 대한 접근성
  • LCD, FPC 및 커넥터 보호
  • 고장 난 장치의 분리 및 교체 방법

설치 시 몇 분의 절약은 다중 지점 출시에서 큰 차이를 만들 수 있습니다. 더 중요하게는, 양호한 서비스 접근성은 기술자가 한 부품을 교체하는 동안 관련 없는 구성 요소를 손상시키는 것을 방지할 수 있습니다.

실용적인 디지털 사이니지 하드웨어 비용 체크리스트

결정흔한 잘못된 비용 절감비용 통제 접근 방식
디스플레이 크기콘텐츠 요구보다 큰 화면 구매메시지에 맞게 유효 표시 영역과 화면 비율을 조정
해상도사용 가능한 최고 사양 선택의도된 시청 거리에서 실제 콘텐츠 테스트
밝기모든 설치에 실외용 타겟 사용주변 조명, 반사 및 시야각 평가
터치정의된 사용자 동작 없이 터치 추가상호작용이 측정 가능한 제품 가치를 창출할 때 추가
컨트롤러최대 성능 구매 또는 커넥터만으로 선택처리 성능, 인터페이스 및 펌웨어를 작업 부하에 맞춤
맞춤 설계완전히 새로운 LCD 패널이 필요하다고 가정적합한 기존 모듈을 중심으로 맞춤화
인터페이스생산 설계에 여러 어댑터를 적층패널-호스트 아키텍처를 조기에 검토
내구성 설계로 7–10년 이상설치 시점까지 접근성을 무시장착, 배선 및 교체 절차를 사전에 설계
Comparison of complex and streamlined digital signage hardware designs
복잡한 디지털 사이니지 하드웨어 설계와 간소화된 설계의 비교

초기 비용을 더 지출하는 것이 추후 비용을 절감할 수 있는 경우

비용 최적화가 항상 기능 제거를 의미하는 것은 아닙니다. 일부 투자는 검증된 요구 사항을 해결할 때 수명 주기 비용을 절감할 수 있습니다.

주변 조명으로 인해 메시지를 읽을 수 없는 환경에서는 고휘도 백라이트가 정당화될 수 있습니다. 내구성 있는 전면 커버는 공공 환경에서 손상을 줄일 수 있습니다. 향후 소프트웨어 기능이 이미 제품 로드맵에 포함된 경우 추가 컨트롤러 성능이 가치가 있을 수 있습니다. 펌웨어 조정은 LCD 타이밍과 호스트 플랫폼 간의 비용이 많이 드는 불일치를 방지할 수 있습니다.

차이는 근거에 있습니다. 애플리케이션, 테스트 결과 또는 배포 계획이 결정을 뒷받침할 때 더 많은 비용을 지출하십시오. 비교표에서 더 우수해 보인다는 이유만으로 사양을 추가하지 마십시오.

설계 승인 전에 총 하드웨어 비용을 산출하라

유용한 비교에는 LCD 및 컨트롤러 보드 가격 이상이 포함되어야 합니다. 구성 요소, 개발, 설치 및 유지보수를涵盖하는 간단한 총비용 모델을 구축하십시오.

각 후보 아키텍처에 대해 다음을 비교하십시오:

  • 디스플레이, 터치 및 커버 글라스 비용
  • 컨트롤러, 전원 및 케이블 비용
  • 인클로저, 금형 및 장착 비용
  • 펌웨어 및 애플리케이션 통합 작업량
  • 프로토타입 및 검증 요구 사항
  • 지점당 설치 시간
  • 권장 예비 유닛 전략
  • 예상 서비스 및 교체 절차

이 검토는 부품 수가 적고, 호환성이 명확하며, 설치가 용이한 시스템이 반드시 가장 저렴한 개별 화면을 포함하는 시스템보다 경제적임을 보여주는 경우가 많습니다.

RJY가 비용 통제형 컴팩트 디지털 사이니지를 지원하는 방법

RJY Display는 임베디드 디지털 사이니지 프로젝트를 위한 소형 TFT LCD 모듈, 터치 어셈블리 및 컨트롤러 보드 옵션 검토를 지원할 수 있습니다. 컨트롤러 보드 적용은 해상도, 인터페이스, 펌웨어 및 전체 프로젝트 요구 사항에 따라 약 1.28인치에서 15.6인치까지의 선택된 디스플레이에 대해 제공됩니다.

지원에는 기존 TFT LCD 모듈 선정, 커버 글라스, 터치스크린, 백라이트, FPC, 인터페이스, 컨트롤러 보드, 펌웨어 및 디스플레이 관련 기계적 조정이 포함될 수 있습니다. 고객이 이미 시스템 아키텍처의 일부를 보유한 경우 LCD 모듈과 컨트롤러 보드는 별도로 논의할 수도 있습니다.

호환성 및 맞춤화 범위는 실제 패널 및 프로젝트 정보를 기반으로 확인되어야 합니다. RJY는 하나의 컨트롤러 보드가 모든 LCD와 보편적으로 호환된다고 간주하지 않으며, 맞춤화에 완전히 새로운 LCD 크기의 무제한 개발이 포함된다고 가정해서는 안 됩니다.

디지털 사이니지 RFQ에 포함해야 할 정보

기술적으로 의미 있는 제안을 받으려면 다음을 제공하십시오:

  • 애플리케이션 및 설치 환경
  • 타겟 디스플레이 크기, 형태 및 해상도
  • 콘텐츠 유형 및 시청 거리
  • 밝기 및 시야각 요구 사항
  • 터치스크린 및 커버 글라스 요구사항
  • 호스트 플랫폼, 운영 체제 및 디스플레이 인터페이스
  • 패널 데이터시트 또는 참조 모델(이미 선정된 경우)
  • FPC, 커넥터 및 인클로저 제약 사항
  • 컨트롤러 보드 및 펌웨어 요구 사항
  • 프로토타입 수량, 예상 연간 수요 및 일정

완전한 브리프는 설계에 들어가기 전에 불필요한 하드웨어를 제거하기 쉽게 하며, 수정 비용이 저렴한 단계에서 호환성 문제를 식별하는 데도 도움이 됩니다.

Cost-efficient bar LCD digital signage integrated into a retail shelf
소매 선반에 통합된 비용 효율적인 바(bar) 형태 LCD 디지털 사이니지

단순히 더 저렴한 화면이 아닌, 더 저렴한 사이니지 시스템을 구축하라

디지털 사이니지 하드웨어 비용을 절감하는 가장 확실한 방법은 모든 구성 요소가 명확한 목적을 수행하도록 하는 것입니다. 콘텐츠에 맞는 화면 형태, 시청자가 활용할 수 있는 해상도, 환경에 적합한 밝기 수준, 실제 작업 부하를 처리할 수 있는 컨트롤러를 선택하십시오.

그런 다음 연결 경로를 단순화하고, 기존 모듈을 기반으로 맞춤화하며, 생산 전에 설치를 계획하십시오. 이러한 결정은 자재 명세서 비용을 낮추는 동시에 개발 시간, 현장 문제 및 재설계 위험을 줄일 수 있습니다.

컴팩트한 소매용 사인, 선반 디스플레이, 카운터탑 단말기 또는 임베디드 상업용 디스플레이를 개발 중이라면, 다음을 검토하십시오. RJY 맞춤형 디스플레이 솔루션 또는 RJY에 문의 LCD, 컨트롤러 보드, 터치 및 기계적 요구 사항을 엔지니어링 검토를 위해 제출하십시오.

자주 묻는 질문

디지털 사이니지 하드웨어 비용을 절감하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

콘텐츠, 시청 환경 및 요구되는 상호작용을 먼저 정의하십시오. 그런 다음 해당 애플리케이션에 필요한 디스플레이 크기, 해상도, 밝기, 터치 기능 및 컨트롤러 성능만 선택하십시오. 불필요한 구성 요소를 줄이고 재설계를 피하는 것이 가장 저렴한 개별 화면을 선택하는 것보다 더 가치 있을 수 있습니다.

모든 디지털 사이니지에 강력한 Android 보드가 필요한가요?

아닙니다. 적절한 컨트롤러는 비디오 해상도, 인터페이스 복잡성, 네트워킹, 터치, 소프트웨어 및 향후 기능에 따라 달라집니다. 단순한 정보 디스플레이는 더 적은 리소스가 필요할 수 있는 반면, 대화형 연결 단말기는 더 강력한 Android 플랫폼이 타당할 수 있습니다.

더 높은 LCD 해상도가 항상 추가 비용만큼 가치가 있나요?

아닙니다. 그 이점은 화면 크기, 콘텐츠 세부 사항 및 시청 거리에 따라 달라집니다. 더 높은 해상도는 처리 성능, 대역폭 및 전력 요구 사항도 증가시킬 수 있습니다. 해상도를 확정하기 전에 대표 콘텐츠를 테스트해야 합니다.

하나의 하드웨어 플랫폼으로 여러 사이니지 설계를 지원할 수 있나요?

가능합니다. 유사한 콘텐츠, 성능 및 환경 요구 사항을 가진 제품은 서로 다른 소프트웨어, 커버 글라스 또는 인클로저를 사용하면서 동일한 LCD 및 컨트롤러 아키텍처를 공유할 수 있습니다. 각 구성은 의도된 설치 환경에서 여전히 검증되어야 합니다.

RJY에서 LCD와 컨트롤러 보드를 함께 제공할 수 있나요?

RJY는 패널, 해상도, 인터페이스, 핀 정의, 백라이트, 터치, 펌웨어 및 작동 환경 요구 사항을 수신한 후 매칭된 LCD 및 컨트롤러 보드 솔루션을 검토할 수 있습니다. LCD 모듈과 컨트롤러 보드는 별도로도 논의할 수 있습니다.

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디스플레이 프로젝트를 계획 중이신가요?

디스플레이 크기, 해상도, 인터페이스, 밝기, 터치 요구 사항, 컨트롤러 보드 요구 사항 및 적용 환경을 공유해 주십시오.

호환성 검토 요청
프로젝트 지원

여전히 프로젝트에 적합한 디스플레이를 확신하지 못하시나요?

디스플레이 매칭, 컨트롤러 보드 검토 및 맞춤화 논의를 위해 RJY의 엔지니어링 팀에 문의하십시오.