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Schermo Android per Prodotti OEM: Architettura, Selezione e Validazione
Nel panorama in evoluzione dei dispositivi smart e dei sistemi embedded, i display Android sono diventati una delle soluzioni più versatili e ampiamente adottate. Dagli smartphone e tablet ai cruscotti automobilistici, ai pannelli industriali e alle postazioni interattive, i display basati su Android combinano hardware potente, software flessibile e un'esperienza utente familiare.
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Un “display Android” non è un tipo standardizzato di modulo display. Nelle discussioni OEM, il termine può descrivere un LCD TFT collegato a una Scheda di controllo Android, scheda di elaborazione, un assieme touch display fornito con una scheda di calcolo, un monitor esterno pilotato da Android, o un HMI completo e racchiuso che esegue un'immagine software basata su Android.
Questi prodotti possono condividere la stessa dimensione visibile dello schermo pur avendo interfacce, titolarità del software, requisiti di alimentazione, confini meccanici, percorsi di aggiornamento e responsabilità di qualifica molto diversi.
La prima decisione ingegneristica non è quindi quale display Android acquistare. È quale confine di sistema il progetto richiede, quale configurazione verrà controllata e chi possiede ogni livello, dai pixel LCD all'applicazione sul campo.
Cos'è un Display Android?
Per un progetto embedded o OEM, un display Android è un sistema di visualizzazione in cui una piattaforma di calcolo basata su Android partecipa al rendering, all'esecuzione delle applicazioni, all'input utente, alle comunicazioni o al controllo del sistema.
Android non definisce la tecnologia LCD, la modalità del pannello, la luminosità, il comportamento di visione, la tecnologia tattile, il connettore video, l'involucro o i limiti ambientali. Queste caratteristiche appartengono alla configurazione implementata di display, tocco, scheda, software e meccanica.
Descrizione Commerciale
Possibile Confine di Consegna
Cosa Deve Essere Confermato
LCD compatibile con Android
Un modulo LCD grezzo o completo destinato al collegamento a una scheda Android separata
Interfaccia, temporizzazione, inizializzazione, alimentazione, retroilluminazione, FPC, connettore, driver e compatibilità della scheda
Display touch Android
LCD, sensore tattile, controller tattile, copertura, bonding e uno o più cavi
Percorso del display, percorso host tattile, driver Android, coordinate, copertura, messa a terra, alimentazione e assemblaggio meccanico
Display con scheda controller Android
Assieme display fornito con una scheda di calcolo embedded separata o collegata
Display, tocco, calcolo, software, I/O, alimentazione, montaggio, alloggiamento e applicazione
Titolarità completa del sistema, flusso di lavoro utente, validazione, aggiornamenti, sicurezza, assistenza e ciclo di vita
Display Android esterno
Un monitor o monitor touch collegato a un host Android tramite connessioni video e di input
Modalità video, scaling, EDID, percorso di ritorno tattile, instradamento input Android, alimentazione, cablaggio e ripristino
L'espressione “tutto-in-uno” dovrebbe essere utilizzata solo quando il prodotto quotato include effettivamente il calcolo, il display, il tocco, l'I/O richiesto, il software, l'architettura di alimentazione e il confine meccanico. Un modulo LCD TFT da solo non è un computer Android.
Definire il Confine del Prodotto Prima di Selezionare l'Hardware
Iniziare con l'architettura dell'apparecchiatura piuttosto che con una categoria di catalogo. Determinare se il prodotto necessita solo di un componente display, di un sottosistema display-e-scheda o di un HMI rilasciato.
Modulo LCD più una scheda Android separata
Questa struttura dà all'OEM il controllo esplicito sul posizionamento della scheda, la selezione del display, il cablaggio, l'alimentazione, il software e il design dell'involucro. Rende inoltre l'OEM responsabile del coordinamento dell'interfaccia del pannello, della temporizzazione, dell'inizializzazione, della retroilluminazione, del percorso tattile, della configurazione Android e dell'integrazione meccanica.
Un assieme coordinato può ridurre il numero di interfacce aperte, ma non elimina la necessità di controllare identità e responsabilità. Confermare l'LCD esatto, la scheda, la revisione PCB, l'immagine firmware, il controller tattile, i cavi, l'ingresso di alimentazione, il montaggio e gli stati operativi testati. Non dare per scontato che una configurazione di scheda supporti ogni display elencato per la stessa famiglia di processori.
HMI Android completo
Un HMI completo aggiunge il comportamento dell'applicazione, l'involucro, il montaggio, l'I/O esterno, il progetto termico, le procedure di aggiornamento e ripristino e le responsabilità di assistenza sul campo. L'approvazione dovrebbe basarsi sulla configurazione finale dell'apparecchiatura piuttosto che su un LCD e una scheda di sviluppo dimostrati separatamente.
Iniziare dall'Interfaccia Utente e dal Carico di Lavoro
Android è appropriato solo quando la sua architettura di sistema operativo e applicazione supporta i requisiti effettivi del prodotto. Definire il carico di lavoro di produzione prima di selezionare il processore, la memoria, l'archiviazione, la risoluzione del display o la versione di Android.
Documentare:
L'applicazione di produzione, il framework UI, i servizi e i processi in background
Schermi di dimensioni fisiche, testo più piccolo richiesto, lingue, avvisi, grafici, immagini, video e contenuti della fotocamera
Obiettivo di avvio, interazione normale, carico di lavoro di picco, inattivo, sospensione, riattivazione, riavvio, aggiornamento, guasto e stati di ripristino
Archiviazione locale, registrazione, database, supporti, comunicazione e requisiti periferici
Contatti tattili, gesti, tastiere, scanner, fotocamere, audio, dispositivi seriali, dispositivi USB e interfacce di rete
Flussi di lavoro per chiosco, operatore, amministratore, assistenza e programmazione in fabbrica
Periodo di manutenzione software richiesto e processo di aggiornamento sul campo
La pipeline grafica di Android utilizza buffer grafici, SurfaceFlinger, l'HAL del Compositore Hardware, i driver grafici e il sottosistema di visualizzazione per creare l'output finale.[1] Le prestazioni del display dipendono quindi da più della risoluzione del pannello o del nome del processore. L'applicazione rilasciata, il carico di lavoro di composizione, il percorso di memoria, la configurazione del display e lo stato termico devono essere valutati insieme.
Congelare la Scheda Esatta e la Configurazione Software Android
Il nome di un system-on-chip non identifica una piattaforma Android completa. Due schede che utilizzano lo stesso processore possono differire per interfacce instradate, dispositivi bridge, connettori, domini di alimentazione, memoria, archiviazione, opzioni wireless, revisioni PCB, comportamento termico e rami software del fornitore.
Livello di Configurazione
Identità da Congelare
Perché è importante
Scheda di controllo
Modello completo, revisione PCB, opzione di assemblaggio, processore, memoria, archiviazione, bridge e connettori popolati
Determina le risorse elettriche e fisiche effettivamente disponibili
Catena di avvio
Bootloader, identificazione della scheda, layout delle partizioni, firma, ripristino e configurazione degli aggiornamenti
Controlla l'avvio, la selezione del software, il ripristino e la programmazione in produzione
Kernel e BSP
Ramo del kernel, pacchetto di supporto per la scheda, albero dei dispositivi, driver del pannello, driver touch e dipendenze binarie
Collega il framework Android all'hardware rilasciato
Immagine Android
Versione Android, immagine del vendor, configurazione di sistema, servizi inclusi, autorizzazioni e identità di build
Definisce l'ambiente operativo consegnato alla produzione
Applicazione
Versione dell'applicazione, risorse dell'interfaccia utente, configurazione, dati, dipendenze e metodo di distribuzione
Definisce il carico di lavoro visibile all'utente e il comportamento operativo
Sottosistema di visualizzazione
LCD, temporizzazione, inizializzazione, orientamento, densità, ridimensionamento, retroilluminazione e configurazione touch
Determina se il display fisico e l'interfaccia utente Android si comportano come un unico sistema
Configurazione controllata del display Android su scheda, bootloader, kernel, BSP, immagine Android, applicazione, LCD e sistema touch
Non trattare “Android 11”, “scheda Rockchip” o “firmware personalizzato” come una configurazione completa. Ogni etichetta può coprire più versioni hardware e software.
Android Non Implica Automaticamente Google Play o GMS
Un progetto che utilizza il codice sorgente Android o un'immagine basata su Android non dovrebbe essere automaticamente descritto come supportante Google Play, Google Mobile Services o qualsiasi applicazione Android di terze parti.
Il progetto Android Open Source stabilisce che un dispositivo compatibile con Android deve soddisfare il documento di definizione della compatibilità applicabile e superare la suite di test di compatibilità. La compatibilità Android rende quindi il dispositivo idoneo a essere considerato per una potenziale licenza di Google Play e Google Mobile Services; non rende tali servizi una proprietà automatica di ogni build Android.[2]
Prima del rilascio, definire:
Se il progetto utilizza AOSP, un'immagine del vendor della scheda o un'altra distribuzione con licenza
Se Google Play o servizi Google specifici sono richiesti
Quali pacchetti applicativi sono preinstallati, caricati lateralmente, distribuiti privatamente o distribuiti da remoto
API Android richieste, funzionalità hardware, autorizzazioni e comportamento del proprietario del dispositivo
Chi esegue la revisione dell'applicazione, della compatibilità, delle licenze e del mercato di destinazione
Non approvare la piattaforma basandosi solo sull'esistenza di un APK. Testare l'applicazione rilasciata contro l'esatta immagine Android, scheda, periferiche, configurazione del display, ambiente di rete e processo di aggiornamento.
Pannello nativo, video esterno, controller attivo e architetture multi-display per un sistema di visualizzazione Android
Scegliere il Percorso del Display Prima del Connettore
L'architettura di sistema deve stabilire se Android gestisce un pannello embedded nativo, invia video esterno a un monitor o utilizza un controller attivo per convertire tra i due.
Architettura del display
Confine tipico
Domande principali
Pannello nativo MIPI DSI, RGB, LVDS o eDP
La scheda Android gestisce direttamente un'implementazione LCD compatibile
La scheda Android invia video a un monitor contenente un ricevitore attivo e un controller di visualizzazione
Modalità supportate, EDID, ridimensionamento, hot plug, cavo, audio, ritorno touch e ripristino
Controller attivo video-pannello
Un ricevitore, bridge, scaler o controller converte il video esterno nell'interfaccia LCD
Modalità di ingresso, uscita del pannello, firmware, temporizzazione nativa, ridimensionamento, alimentazione, retroilluminazione, touch, comportamento termico e ciclo di vita
Sistema Android multi-display
Android gestisce un display primario e uno o più display secondari
Ruoli del display, posizionamento delle attività, mirroring, comportamento dell'applicazione, instradamento degli input, prestazioni e ripristino
Android supporta i concetti di display primario e secondario, ma il comportamento del display secondario varia con la configurazione del sistema e dell'applicazione.[3] La presenza di due uscite fisiche non dimostra che l'interfaccia utente, il video, il touch o il comportamento indipendente delle attività previsti siano implementati.
Un LCD nativo MIPI DSI, RGB, LVDS o eDP non può accettare HDMI tramite un cambio di connettore passivo. Consultare la guida all'interfaccia LCD per la compatibilità a livello di interfaccia o la guida alla scheda controller HDMI-MIPI per un percorso di conversione attivo.
Selezionare l'LCD dalla UI di Produzione e dalle Prove Osservative
Android non determina le dimensioni, la risoluzione, la luminosità, il comportamento di visione, la risposta, il colore, la retroilluminazione o l'intervallo ambientale richiesti per l'LCD. Definire tali requisiti a partire dal prodotto finito.
Valutare l'LCD esatto utilizzando:
L'interfaccia utente di produzione a dimensioni fisiche e ogni lingua richiesta
Risoluzione nativa, risoluzione logica Android, densità, orientamento e ridimensionamento
Posizioni reali degli osservatori, distanze di visione, posture e orientamento di installazione
Direzione della luce ambientale, riflessi, luminanza richiesta, livello di nero e contrasto dell'interfaccia utente
Comportamento richiesto per movimento, video, fotocamera, scorrimento, avvisi, scala di grigi e transizioni
Touch di produzione, copertura, incollaggio, cornice, guarnizione, montaggio e alloggiamento
Non utilizzare regole universali come 300–500 nit per prodotti interni o più di 1.000 nit per prodotti esterni. Testare la leggibilità nelle condizioni effettive di ambiente, osservatore, interfaccia utente, pila ottica, alimentazione e termiche del progetto.
Integrare il Tocco come Sistema di Input Indipendente
Il touch non è trasportato automaticamente dall'interfaccia immagine LCD. Il sensore touch, il controller, il firmware, la connessione host, il driver Android, le coordinate, la copertura, l'incollaggio, la messa a terra e l'alloggiamento formano un sottosistema separato.
La configurazione del dispositivo di input Android può utilizzare file specifici del dispositivo per definire proprietà come il comportamento del dispositivo touch, l'orientamento, il ridimensionamento e l'associazione al display.[4] I requisiti esatti dipendono dalla versione Android e dall'architettura di input implementata.
Area touch
Prove richieste
Sensore e controller
Tecnologia, profilo del sensore, modello del controller, firmware, contatti necessari e strumenti di input
Connessione host
I2C, USB, SPI o altro percorso implementato; tensione, indirizzo o identità, reset, interrupt e cavo
Software Android
Driver del kernel, file di configurazione, coordinate, rotazione, mirroring, associazione del display, sospensione, riattivazione e ripristino
Struttura frontale
Materiale del coperchio, spessore, stampa, aperture, superficie, struttura adesiva o air-gap, cornice e guarnizione
Ambiente operativo
Dito, guanto, stilo, umidità, contaminazione, pulizia, rumore elettrico, messa a terra e condizioni dell'involucro
Non dedurre cinque o dieci contatti, comportamento con guanto, prestazioni in umidità o supporto per stilo dalla parola “capacitivo”. Confermare il sensore, il controller, il firmware, il coperchio, l'host e le condizioni di test rilasciati.
Definire la Titolarità del Software e degli Aggiornamenti Prima del Campionamento
Un progetto di display Android necessita di una risposta controllata su chi possiede bootloader, kernel, BSP, device tree, driver del pannello, driver touch, immagine Android, applicazione, aggiornamenti di sicurezza, programmazione di produzione e ripristino sul campo.
Android fornisce meccanismi per aggiornamenti over-the-air del software di sistema e applicativo, ma la piattaforma OEM deve implementare, compilare, firmare, testare, distribuire e supportare l'architettura di aggiornamento selezionata.[5] L'esistenza della documentazione OTA di Android non stabilisce che una specifica scheda includa un servizio OTA rilasciato.
Prodotto software consegnabile
Domande da Risolvere
Immagine di produzione
Quale versione, revisione della scheda, configurazione del display, applicazioni, binari, permessi e impostazioni sono inclusi?
Ambiente di origine e compilazione
Quali file sorgente, patch, dipendenze binarie, licenze, strumenti e istruzioni di compilazione vengono consegnati?
Programmazione
Come vengono flashate, identificate, verificate, serializzate e associate alla corretta configurazione del display le schede?
Aggiornamenti
Chi compila, firma, distribuisce, testa, approva e annulla un aggiornamento?
Ripristino
Cosa accade dopo un'interruzione di corrente, un aggiornamento incompleto, una memoria danneggiata, un reset del watchdog o un guasto dell'applicazione?
Manutenzione
Chi revisiona le modifiche ad Android, kernel, BSP, sicurezza, applicazione, pannello, touch e scheda durante il ciclo di vita del prodotto?
RJY Display supporta personalizzazioni del firmware dipendenti dal progetto, ma l'effettivo driver del pannello, BSP Android, sorgente, binario, aggiornamento, test e ambito di manutenzione devono essere confermati per la piattaforma selezionata. Non trattare “firmware personalizzato” come un prodotto consegnabile illimitato o automaticamente incluso.
Fissare i Requisiti di Alimentazione e Termici al Confine del Sistema
Un HMI Android può includere processore, memoria, storage, interfaccia display, LCD, I/O del pannello, retroilluminazione, touch, comunicazioni wireless, dispositivi USB, audio, telecamere e conversione di potenza. Il datasheet LCD e la tensione nominale di ingresso della scheda descrivono solo parti di questo carico.
Creare un budget di potenza e termico per avvio a freddo, UI normale, carico di lavoro applicativo di picco, video, fotocamera, trasferimento di rete, stato di retroilluminazione massimo richiesto, funzionamento attenuato, inattività, sospensione, riattivazione, riavvio, aggiornamento, brownout e ripristino da guasto.
Confermare le temperature stabilizzate del processore, dei componenti di potenza della scheda, del display, della retroilluminazione, del controller touch, del coperchio, dell'aria interna e delle superfici esterne nelle condizioni di montaggio e involucro di produzione.
Utilizzare la Guida all'alimentazione TFT LCD per separare l'alimentazione del pannello, della retroilluminazione, del touch, della scheda controller e del sistema.
Coordinare Meccanica, Cavi e Accesso per la Manutenzione
Una dimostrazione funzionante su scheda di sviluppo non prova che il sistema sia adatto al prodotto. Valutare insieme display, touch, scheda, antenne, storage, cavi, FPC, connettori, alimentazione, montaggio, guarnizione, percorso di raffreddamento e involucro.
Verificare:
Aree attive LCD e touch, profili, spessori, tolleranze e orientamento di produzione
Direzione di uscita FPC, rinforzo, zona di piegatura, accesso al connettore e requisiti di esclusione
Profilo della scheda, posizioni dei connettori, antenne, accesso per debug, accesso allo storage e zone termiche
Lunghezza del cavo, trattenuta, messa a terra, schermatura, percorso di assemblaggio e sostituzione in servizio
Sovrapposizione della cornice, stampa del coperchio, carico della guarnizione, supporti, elementi di fissaggio, pressione e planarità
Accesso per programmazione, riparazione, ripristino e sostituzione dopo l'assemblaggio dell'involucro
Validare la Configurazione del Display Android Rilasciata
Area di Validazione
Verifiche rappresentative
Evidenza del rilascio
Configurazione
Identità di scheda, PCB, immagine Android, BSP, display, touch, cavi, applicazione e involucro
BOM controllato, manifest del software, disegni e campioni approvati
Display
Temporizzazione, inizializzazione, stabilità dell'immagine, orientamento, densità, scaling, UI, colore, scala di grigi e movimento
UI di produzione in funzione sul LCD e software rilasciati
Avvio, flusso di lavoro normale, carico di picco, permessi, dati, periferiche, comunicazioni ed errori
Registro di test controllato del sistema e dell'applicazione
Potenza e termica
Avvio, normale, picco, retroilluminazione, rete, inattività, sospensione, aggiornamento, guasto e temperature dell'involucro
Misurazioni a carico completo e risultati termici stabilizzati
Ripristino
Riavvio, watchdog, interruzione di corrente, applicazione guasta, condizione dello storage, aggiornamento e procedura di servizio
Risultati documentati di ripristino e rollback, ove applicabili
graffio
Allineamento, FPC, cavi, connettori, montaggio, pressione, guarnizione, antenne, raffreddamento e accesso per servizio
CAD approvato e assemblaggio rappresentativo della produzione
Ciclo di vita
Revisioni hardware e software, notifica delle modifiche, manutenzione, ricambi, sostituzione e riqualifica
Piano di controllo della configurazione e ciclo di vita
Testare ogni stato rilasciato con l'applicazione e l'involucro di produzione. Una schermata home mostrata su una scheda di sviluppo aperta non approva i requisiti di applicazione, display, touch, potenza, termica, aggiornamento, ripristino o ciclo di vita.
Pianificare la Personalizzazione su Piattaforme Display e Scheda Esistenti
Il percorso di personalizzazione pratica di RJY Display inizia con una piattaforma esistente di modulo display e scheda di controllo, la cui architettura fondamentale di visualizzazione, elaborazione, software e meccanica è adeguata.
A seconda dei prodotti selezionati e della fattibilità del progetto, i lavori accessori possono includere la valutazione di:
Retroilluminazione, abilitazione, regolazione della luminosità, alimentazione e coordinamento termico
Integrazione di FPC, connettore, cavo, adattatore o scheda di controllo compatibili
Sensore tattile, controller, firmware, driver host e FPC tattile
Profilo del vetro di copertura, stampa, spessore, aperture, bordi e requisiti superficiali
Intercapedine d'aria, adesivo, OCA, OCR o un'altra struttura di assemblaggio definita
Temporizzazione del pannello, inizializzazione, mappatura, orientamento, sospensione, riattivazione e ripristino
Lavori sul firmware della scheda di controllo dipendenti dal progetto
Cornice, guarnizione, supporti, posizione del PCB, instradamento dei cavi e coordinamento dell'involucro
Le schede di controllo possono essere discusse separatamente o insieme a un TFT LCD. Le soluzioni disponibili possono coprire display da 1,28 pollici a 15,6 pollici, a seconda del pannello esatto, dell'interfaccia, della risoluzione, del firmware, del touch, dell'alimentazione e dei requisiti di progetto.
Ciò non implica la compatibilità con ogni LCD, lo sviluppo illimitato di BSP Android o lo sviluppo di una nuova dimensione LCD arbitraria, area attiva, risoluzione, architettura del pannello o scheda di controllo da zero.
Cosa Inviare per una Revisione del Display Android
Apparecchiatura target, utenti, flusso di lavoro, installazione e mercati di destinazione
Interfaccia utente con dimensioni fisiche, lingue richieste, testo, avvertenze, immagini, video, contenuti della fotocamera e carico di lavoro
Area attiva LCD richiesta, risoluzione, orientamento, comportamento ottico e apertura dell'involucro
Modello LCD attuale o candidato, revisione, scheda tecnica, disegno, interfaccia, temporizzazione e inizializzazione
Modello della scheda Android, revisione PCB, processore, memoria, archiviazione, connettori e informazioni sullo schema elettrico
Versione Android, kernel, BSP, bootloader, device tree, immagine vendor e rilascio dell'applicazione
Requisiti per Google Play, GMS, distribuzione delle applicazioni, compatibilità, autorizzazioni e modalità chiosco
Sensore tattile, controller, firmware, copertura, bonding, coordinate, strumenti di input e ambiente
Requisiti di alimentazione per pannello, retroilluminazione, touch, scheda, comunicazione, periferiche e sistema completo
FPC, connettori, cavi, PCB, montaggio, guarnizione, antenne, struttura termica e CAD dell'involucro
Requisiti di avvio, sospensione, riattivazione, riavvio, aggiornamento, interruzione di alimentazione, guasto e ripristino
Quantità di prototipi, domanda annuale, piano di produzione, ciclo di vita, pezzi di ricambio e aspettative di controllo delle modifiche
Richiedere una Revisione dell'Architettura del Display Android
RJY Display può esaminare una piattaforma esistente di TFT LCD e scheda di controllo in base ai requisiti di interfaccia utente, software Android, output del display, temporizzazione, inizializzazione, touch, retroilluminazione, alimentazione, FPC, cavo, montaggio, involucro, validazione e ciclo di vita.
Un display Android è un sistema di visualizzazione in cui una piattaforma di elaborazione basata su Android gestisce l'esecuzione delle applicazioni, la grafica, l'input, le comunicazioni o il controllo del sistema. Il termine può descrivere un LCD collegato a una scheda Android, un assemblaggio di display touch e scheda, un monitor esterno o un HMI completo, pertanto il confine di consegna deve essere confermato.
Un display Android include un touchscreen e una scheda di controllo?
Non automaticamente. L'LCD, il sensore tattile, il controller tattile, la copertura, il bonding, la scheda Android, i cavi, il software, il sistema di alimentazione e l'involucro possono essere elementi separati o esplicitamente inclusi. Confermare la configurazione completa quotata.
Ogni display Android supporta Google Play?
No. Un'immagine software basata su Android o AOSP non include automaticamente Google Play o Google Mobile Services. Confermare lo stato di compatibilità Android, la licenza, l'immagine software, i servizi richiesti, il metodo di distribuzione delle applicazioni e i requisiti del mercato di destinazione.
No. L'LCD e la scheda esatti devono essere compatibili in termini di architettura del display, interfaccia elettrica, temporizzazione, inizializzazione, sequenza di alimentazione, retroilluminazione, touch, software, FPC, connettore, meccanica e stati operativi.
Un display Android richiede firmware personalizzato?
Dipende dalla scheda selezionata, dall'LCD, dal sistema tattile e dalla configurazione software esistente. Potrebbero essere necessari lavori dipendenti dal progetto per temporizzazione, inizializzazione, device tree, driver, touch, retroilluminazione, orientamento, densità, sospensione, riattivazione o ripristino, ma una configurazione esistente supportata potrebbe non richiedere lo sviluppo di nuovo firmware.
Quali informazioni dovrei inviare per un preventivo di display Android?
Inviare l'applicazione, l'interfaccia utente, i modelli LCD e scheda, le revisioni, le schede tecniche, i disegni, le interfacce, la temporizzazione, le informazioni su Android e BSP, il sistema tattile, i requisiti di retroilluminazione e alimentazione, i prodotti software, i cavi, i vincoli dell'involucro, le condizioni operative, le quantità, il ciclo di vita e il programma del progetto.
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Stai pianificando un progetto di display?
Condividi le dimensioni del display, la risoluzione, l'interfaccia, la luminosità, i requisiti tattili, i requisiti della scheda controller e l'ambiente applicativo.