Stehen Sie bei Ihrem Embedded-Display-Projekt vor einer Herausforderung?
Lassen Sie nicht komplexe Integration oder Lieferkettenprobleme Ihre Markteinführung verzögern. Vereinbaren Sie eine kostenlose Beratung mit dem RJY-Expertenteam für maßgeschneiderte Design- und Fertigungsunterstützung.
Android-Display für OEM-Produkte: Architektur, Auswahl und Validierung
In der sich ständig weiterentwickelnden Welt der intelligenten Geräte und eingebetteten Systeme sind Android-Displays zu einer der vielseitigsten und am weitesten verbreiteten Lösungen geworden. Von Smartphones und Tablets über Fahrzeugarmaturenbretter, Industrie-Panels und interaktive Kiosksysteme kombinieren Android-betriebene Displays leistungsstarke Hardware, flexible Software und eine vertraute Benutzererfahrung.
Veröffentlicht:
14 Minuten Lesezeit
Aktualisiert:
Ein “Android-Display” ist kein standardisierter Typ eines Display-Moduls. In OEM-Diskussionen kann der Begriff ein TFT-LCD beschreiben, das mit einem Android-Steuerplatine, eine Touch-Display-Baugruppe, die mit einem Rechnerboard geliefert wird, einen externen Monitor, der von Android angesteuert wird, oder ein komplettes geschlossenes HMI, das ein Android-basiertes Software-Image ausführt.
Diese Produkte können dieselbe sichtbare Bildschirmgröße aufweisen, aber sehr unterschiedliche Schnittstellen, Software-Eigentumsverhältnisse, Stromversorgungsanforderungen, mechanische Grenzen, Update-Pfade und Qualifikationsverantwortlichkeiten haben.
Die erste technische Entscheidung ist daher nicht, welches Android-Display gekauft wird. Es ist, welche Systemgrenze das Projekt benötigt, welche Konfiguration kontrolliert wird und wem jede Schicht von den LCD-Pixeln bis zur Feldanwendung gehört.
Was ist ein Android-Display?
Für ein eingebettetes oder OEM-Projekt ist ein Android-Display ein Anzeigesystem, bei dem eine Android-basierte Rechnerplattform an der Darstellung, Anwendungsausführung, Benutzereingabe, Kommunikation oder Systemsteuerung beteiligt ist.
Android definiert nicht die LCD-Technologie, das Panel-Mode, die Helligkeit, das Betrachtungsverhalten, die Touch-Technologie, den Videoanschluss, das Gehäuse oder die Umgebungsgrenzen. Diese Eigenschaften gehören zur implementierten Display-, Touch-, Board-, Software- und mechanischen Konfiguration.
Kommerzielle Beschreibung
Mögliche Liefergrenze
Was bestätigt werden muss
Android-kompatibles LCD
Ein rohes oder komplettes LCD-Modul zur Verbindung mit einem separaten Android-Board
Schnittstelle, Timing, Initialisierung, Stromversorgung, Hintergrundbeleuchtung, FPC, Anschluss, Treiber und Board-Kompatibilität
Android-Touch-Display
LCD, Touch-Sensor, Touch-Controller, Abdeckung, Bonding und ein oder mehrere Kabel
Display-Pfad, Touch-Host-Pfad, Android-Treiber, Koordinaten, Abdeckung, Erdung, Stromversorgung und mechanische Montage
Android-Controller-Board-Display
Display-Baugruppe, geliefert mit einem separaten oder angebrachten eingebetteten Rechnerboard
Board-Revision, Android-Image, BSP, Display-Ausgabe, Touch, Peripherie, Stromversorgung, Firmware und Kabel
Android-HMI
Display, Touch, Recheneinheit, Software, E/A, Stromversorgung, Montage, Gehäuse und Anwendung
Vollständiges System-Eigentum, Benutzer-Workflow, Validierung, Updates, Sicherheit, Service und Lebenszyklus
Externes Android-Display
Ein Monitor oder Touch-Monitor, der über Video- und Eingangsverbindungen mit einem Android-Host verbunden ist
Video-Modi, Skalierung, EDID, Touch-Rückpfad, Android-Eingabe-Routing, Stromversorgung, Verkabelung und Wiederherstellung
Der Begriff “All-in-One” sollte nur verwendet werden, wenn das angebotene Produkt tatsächlich die Recheneinheit, das Display, Touch, die erforderliche E/A, Software, Stromversorgungsarchitektur und mechanische Grenze umfasst. Ein TFT-LCD-Modul für sich allein ist kein Android-Computer.
Definieren Sie die Produktgrenze vor der Auswahl der Hardware
Beginnen Sie mit der Gerätearchitektur und nicht mit einer Katalogkategorie. Bestimmen Sie, ob das Produkt nur eine Display-Komponente, ein Display-und-Board-Subsystem oder ein freigegebenes HMI benötigt.
LCD-Modul plus separates Android-Board
Diese Struktur gibt dem OEM die explizite Kontrolle über die Board-Platzierung, die Display-Auswahl, die Verkabelung, die Stromversorgung, die Software und das Gehäusedesign. Sie macht den OEM auch verantwortlich für die Koordination der Panel-Schnittstelle, des Timings, der Initialisierung, der Hintergrundbeleuchtung, des Touch-Pfads, der Android-Konfiguration und der mechanischen Integration.
Display-Baugruppe geliefert mit einer Steuerplatine
Eine koordinierte Baugruppe kann die Anzahl der offenen Schnittstellen reduzieren, beseitigt jedoch nicht die Notwendigkeit, Identitäten und Verantwortlichkeiten zu kontrollieren. Bestätigen Sie das genaue LCD, Board, die PCB-Revision, das Firmware-Image, den Touch-Controller, die Kabel, den Stromeingang, die Montage und die getesteten Betriebszustände. Gehen Sie nicht davon aus, dass eine Board-Konfiguration jedes Display unterstützt, das für dieselbe Prozessorfamilie aufgeführt ist.
Komplettes Android-HMI
Ein komplettes HMI fügt Anwendungsverhalten, Gehäuse, Montage, externe E/A, thermisches Design, Update- und Wiederherstellungsverfahren sowie Feldservice-Verantwortlichkeiten hinzu. Die Freigabe sollte auf der Konfiguration des fertigen Geräts basieren und nicht auf einem separat demonstrierten LCD und Entwicklungsboard.
Beginnen Sie mit der Benutzeroberfläche und der Arbeitslast
Android ist nur dann geeignet, wenn seine Betriebssystem- und Anwendungsarchitektur die tatsächlichen Produktanforderungen unterstützt. Definieren Sie die Produktionsarbeitslast, bevor Sie den Prozessor, den Speicher, die Display-Auflösung oder die Android-Version auswählen.
Dokumentieren Sie:
Die Produktionsanwendung, das UI-Framework, die Dienste und Hintergrundprozesse
Bildschirme in physischer Größe, kleinster erforderlicher Text, Sprachen, Warnungen, Diagramme, Bilder, Video- und Kamerainhalte
Arbeitsabläufe für Kiosk, Bediener, Administrator, Service und Werksprogrammierung
Erforderlicher Software-Wartungszeitraum und Feldupdate-Prozess
Die Grafikpipeline von Android verwendet Grafikpuffer, SurfaceFlinger, das Hardware Composer HAL, Grafiktreiber und das Display-Subsystem, um die endgültige Ausgabe zu erzeugen.[1] Die Display-Leistung hängt daher von mehr ab als nur der Panel-Auflösung oder dem Prozessornamen. Die freigegebene Anwendung, die Zusammensetzungslast, der Speicherpfad, die Display-Konfiguration und der thermische Zustand müssen gemeinsam bewertet werden.
Frieren Sie die exakte Board- und Android-Softwarekonfiguration ein
Ein System-on-Chip-Name identifiziert keine vollständige Android-Plattform. Zwei Boards mit demselben Prozessor können sich in gerouteten Schnittstellen, Brückenbausteinen, Anschlüssen, Stromversorgungsdomänen, Speicher, drahtlosen Optionen, PCB-Revisionen, thermischem Verhalten und Softwarezweigen des Anbieters unterscheiden.
Bestimmt die tatsächlich verfügbaren elektrischen und physischen Ressourcen
Boot-Kette
Bootloader, Board-Identifikation, Partitionslayout, Signierung, Wiederherstellung und Update-Konfiguration
Steuert Startvorgang, Softwareauswahl, Wiederherstellung und Produktionsprogrammierung
Kernel und BSP
Kernel-Zweig, Board-Support-Paket, Device Tree, Panel-Treiber, Touch-Treiber und binäre Abhängigkeiten
Verbindet das Android-Framework mit der freigegebenen Hardware
Android-Image
Android-Version, Vendor-Image, Systemkonfiguration, enthaltene Dienste, Berechtigungen und Build-Identität
Definiert die an die Produktion ausgelieferte Betriebsumgebung
Anmeldung
Anwendungsversion, UI-Assets, Konfiguration, Daten, Abhängigkeiten und Bereitstellungsmethode
Definiert die benutzersichtbare Arbeitslast und das Betriebsverhalten
Anzeige-Subsystem
LCD, Timing, Initialisierung, Ausrichtung, Dichte, Skalierung, Hintergrundbeleuchtung und Touch-Konfiguration
Bestimmt, ob die physische Anzeige und die Android-Benutzeroberfläche als ein System agieren
Kontrollierte Android-Anzeigekonfiguration über Board, Bootloader, Kernel, BSP, Android-Image, Anwendung, LCD und Touch-System hinweg
Behandeln Sie “Android 11”, “Rockchip-Board” oder “benutzerdefinierte Firmware” nicht als vollständige Konfiguration. Jede Bezeichnung kann mehrere Hardware- und Softwareversionen abdecken.
Android bedeutet nicht automatisch Google Play oder GMS
Ein Projekt, das Android-Quellcode oder ein Android-basiertes Image verwendet, sollte nicht automatisch als Unterstützung für Google Play, Google Mobile Services oder jede Drittanbieter-Android-Anwendung beschrieben werden.
Das Android Open Source Project besagt, dass ein Android-kompatibles Gerät das anwendbare Compatibility Definition Document erfüllen und die Compatibility Test Suite bestehen muss. Android-Kompatibilität macht das Gerät dann für eine mögliche Lizenzierung von Google Play und Google Mobile Services in Betracht zu ziehen; sie macht diese Dienste nicht zu einer automatischen Eigenschaft jedes Android-Builds.[2]
Vor der Veröffentlichung definieren:
Ob das Projekt AOSP, ein Board-Vendor-Image oder eine andere lizenzierte Distribution verwendet
Ob Google Play oder bestimmte Google-Dienste erforderlich sind
Welche Anwendungspakete vorinstalliert, sideloaded, privat verteilt oder remote bereitgestellt werden
Erforderliche Android-APIs, Hardware-Funktionen, Berechtigungen und Device-Owner-Verhalten
Wer die Überprüfung von Anwendung, Kompatibilität, Lizenzierung und Zielmarkt durchführt
Genehmigen Sie die Plattform nicht allein aufgrund der Existenz einer APK. Testen Sie die veröffentlichte Anwendung gegen das exakte Android-Image, Board, Peripheriegeräte, Anzeigekonfiguration, Netzwerkumgebung und Update-Prozess.
Native Panels, externes Video, aktive Controller und Multi-Display-Architekturen für ein Android-Anzeigesystem
Wählen Sie den Display-Pfad vor dem Anschluss
Die Systemarchitektur muss festlegen, ob Android ein natives eingebettetes Panel ansteuert, externes Video an einen Monitor sendet oder einen aktiven Controller zur Umwandlung zwischen beiden verwendet.
Anzeigearchitektur
Typische Grenze
Primäre Fragen
Natives MIPI DSI, RGB, LVDS oder eDP Panel
Android-Board steuert direkt eine kompatible LCD-Implementierung an
Elektrische Konfiguration, Timing, Initialisierung, Mapping, Stromversorgung, Hintergrundbeleuchtung, FPC und Softwareunterstützung
Externer HDMI- oder DisplayPort-Anschluss
Android-Board sendet Video an einen Monitor mit aktivem Empfänger und Anzeige-Controller
Unterstützte Modi, EDID, Skalierung, Hot Plug, Kabel, Audio, Touch-Rückgabe und Wiederherstellung
Aktiver Video-zu-Panel-Controller
Ein Empfänger, Brücke, Skalierer oder Controller wandelt externes Video in die LCD-Schnittstelle um
Android verwaltet ein primäres Display und ein oder mehrere sekundäre Displays
Display-Rollen, Aufgabenplatzierung, Spiegelung, Anwendungsverhalten, Eingabe-Routing, Leistung und Wiederherstellung
Android unterstützt primäre und sekundäre Display-Konzepte, aber das Verhalten sekundärer Displays variiert mit der System- und Anwendungskonfiguration.[3] Das Vorhandensein von zwei physischen Ausgängen beweist nicht, dass die beabsichtigte UI, Video, Touch oder unabhängiges Aufgabenverhalten implementiert ist.
Ein rohes MIPI DSI, RGB, LVDS oder eDP LCD kann HDMI nicht durch einen passiven Steckverbinderwechsel akzeptieren. Überprüfen Sie die LCD-Schnittstellenanleitung auf Schnittstellenkompatibilität oder die HDMI-zu-MIPI-Controller-Board-Anleitung für einen aktiven Umwandlungspfad.
Wählen Sie das LCD basierend auf der Produktions-UI und Beobachtungsnachweisen aus
Android bestimmt nicht die erforderliche LCD-Größe, Auflösung, Helligkeit, Betrachtungsverhalten, Reaktionszeit, Farbe, Hintergrundbeleuchtung oder Umgebungsbereich. Definieren Sie diese Anforderungen aus dem fertigen Produkt.
Bewerten Sie das exakte LCD anhand von:
Der produktionsbezogenen UI in physischer Größe und jeder erforderlichen Sprache
Nativer Auflösung, Android-logischer Auflösung, Dichte, Ausrichtung und Skalierung
Realen Beobachterpositionen, Betrachtungsabständen, Haltungen und Installationsausrichtung
Umgebungslichtrichtung, Reflexionen, erforderlicher Leuchtdichte, Schwarzpegel und UI-Kontrast
Erforderlichem Bewegungs-, Video-, Kamera-, Scroll-, Warn-, Graustufen- und Übergangsverhalten
Produktions-Touch, Abdeckung, Bonding, Rahmen, Dichtung, Montage und Gehäuse
Verwenden Sie keine universellen Regeln wie 300–500 Nits für Innenprodukte oder mehr als 1.000 Nits für Außenprodukte. Testen Sie die Lesbarkeit unter den tatsächlichen Umgebungs-, Beobachter-, UI-, optischen Stapel-, Strom- und thermischen Bedingungen des Projekts.
Integrieren Sie Touch als unabhängiges Eingabesystem
Touch wird nicht automatisch über die LCD-Bildschnittstelle übertragen. Der Touch-Sensor, Controller, Firmware, Host-Verbindung, Android-Treiber, Koordinaten, Abdeckung, Bonding, Erdung und Gehäuse bilden ein separates Subsystem.
Android-Eingabegerätekonfigurationen können gerätespezifische Dateien verwenden, um Eigenschaften wie Touch-Verhalten, Ausrichtung, Skalierung und Display-Zuordnung zu definieren.[4] Die genauen Anforderungen hängen von der Android-Version und der implementierten Eingabearchitektur ab.
Touch-Bereich
Erforderliche Nachweise
Sensor und Controller
Technologie, Sensorumriss, Controllermodell, Firmware, erforderliche Kontakte und Eingabewerkzeuge
Host-Verbindung
I2C, USB, SPI oder ein anderer implementierter Pfad; Spannung, Adresse oder Identität, Reset, Interrupt und Kabel
Android-Software
Kernel-Treiber, Konfigurationsdatei, Koordinaten, Rotation, Spiegelung, Display-Zuordnung, Schlafmodus, Aufwecken und Wiederherstellung
Frontstruktur
Abdeckmaterial, Dicke, Bedruckung, Öffnungen, Oberfläche, Klebe- oder Luftspaltstruktur, Rahmen und Dichtung
Leiten Sie aus dem Wort “kapazitiv” nicht fünf oder zehn Kontakte, Handschuhverhalten, Feuchtigkeitsleistung oder Stiftunterstützung ab. Bestätigen Sie den freigegebenen Sensor, Controller, die Firmware, Abdeckung, den Host und die Testbedingungen.
Definieren Sie Software- und Update-Eigentum vor der Bemusterung
Ein Android-Display-Projekt benötigt eine kontrollierte Antwort darauf, wer für Bootloader, Kernel, BSP, Device Tree, Panel-Treiber, Touch-Treiber, Android-Image, Anwendung, Sicherheitsupdates, Produktionsprogrammierung und Feldwiederherstellung verantwortlich ist.
Android bietet Mechanismen für Over-the-Air-Updates von System- und Anwendungssoftware, aber die OEM-Plattform muss die ausgewählte Update-Architektur implementieren, erstellen, signieren, testen, verteilen und unterstützen.[5] Die Existenz der Android-OTA-Dokumentation begründet nicht, dass ein bestimmtes Board einen freigegebenen OTA-Dienst enthält.
Software-Liefergegenstand
Zu klärende Fragen
Produktionsimage
Welche Version, Board-Revision, Display-Konfiguration, Anwendungen, Binärdateien, Berechtigungen und Einstellungen sind enthalten?
Quell- und Build-Umgebung
Welche Quelldateien, Patches, binären Abhängigkeiten, Lizenzen, Tools und Build-Anweisungen werden geliefert?
Programmierung
Wie werden Boards geflasht, identifiziert, verifiziert, serialisiert und der korrekten Display-Konfiguration zugeordnet?
Updates
Wer erstellt, signiert, verteilt, testet, genehmigt und macht ein Update rückgängig?
Wiederherstellung
Was passiert nach unterbrochener Stromversorgung, einem unvollständigen Update, beschädigtem Speicher, Watchdog-Reset oder Anwendungsfehler?
Wartung
Wer überprüft Änderungen an Android, Kernel, BSP, Sicherheit, Anwendung, Panel, Touch und Board über den Produktlebenszyklus hinweg?
RJY Display unterstützt projektspezifische Firmware-Anpassungen, aber der tatsächliche Panel-Treiber, das Android-BSP, die Quelle, die Binärdatei, das Update, der Test- und Wartungsumfang müssen für die ausgewählte Plattform bestätigt werden. Behandeln Sie “kundenspezifische Firmware” nicht als unbegrenztes oder automatisch enthaltenes Lieferergebnis.
Legen Sie die Anforderungen an Stromversorgung und Wärmeabfuhr an der Systemgrenze fest
Ein Android-HMI kann Prozessor, Speicher, Datenspeicher, Display-Schnittstelle, LCD, Panel-I/O, Hintergrundbeleuchtung, Touch, drahtlose Kommunikation, USB-Geräte, Audio, Kameras und Spannungswandlung umfassen. Das LCD-Datenblatt und die Board-Eingangsleistung beschreiben nur Teile dieser Last.
Erstellen Sie ein Leistungs- und Wärmebudget für Kaltstart, normale Benutzeroberfläche, Spitzenanwendungslast, Video, Kamera, Netzwerkübertragung, maximal erforderlichen Hintergrundbeleuchtungszustand, gedimmten Betrieb, Leerlauf, Schlafmodus, Aufwecken, Neustart, Update, Brownout und Fehlerbehebung.
Bestätigen Sie die stabilisierten Temperaturen des Prozessors, der Board-Stromversorgungskomponenten, des Displays, der Hintergrundbeleuchtung, des Touch-Controllers, der Abdeckung, der eingeschlossenen Luft und der Außenflächen unter den Bedingungen des Produktionsgehäuses und der Montage.
Verwenden Sie die TFT LCD Stromversorgungsanleitung zur Trennung von Panel-, Hintergrundbeleuchtungs-, Touch-, Controller-Board- und Systemleistung.
Koordinieren Sie Mechanik, Kabel und Servicezugang
Eine funktionierende Entwicklungsboard-Demonstration beweist nicht, dass das System in das Produkt passt. Überprüfen Sie Display, Touch, Board, Antennen, Speicher, Kabel, FPCs, Steckverbinder, Stromversorgung, Montage, Dichtung, Kühlpfad und Gehäuse gemeinsam.
Prüfen Sie:
LCD- und Touch-Aktivebereiche, Umrisse, Dicken, Toleranzen und Produktionsausrichtung
FPC-Austrittsrichtung, Versteifung, Biegebereich, Steckverbinderzugang und Sperrbereichsanforderungen
Board-Umriss, Steckverbinderpositionen, Antennen, Debug-Zugang, Speicherzugang und thermische Zonen
Kabellänge, Halterung, Erdung, Abschirmung, Montageverlegung und Serviceaustausch
Rahmenüberlappung, Abdeckungsbedruckung, Dichtungsbelastung, Stützen, Befestigungselemente, Druck und Ebenheit
Zugang für Programmierung, Reparatur, Wiederherstellung und Austausch nach der Gehäusemontage
Validieren Sie die freigegebene Android-Display-Konfiguration
Validierungsbereich
Repräsentative Prüfungen
Freigabenachweise
Konfiguration
Board, PCB, Android-Image, BSP, Display, Touch, Kabel, Anwendung und Gehäuseidentitäten
Kontrollierte Stückliste, Software-Manifest, Zeichnungen und freigegebene Muster
Freigegebene CAD- und produktionsrepräsentative Baugruppe
Lebenszyklus
Hardware- und Software-Revisionen, Änderungsmitteilung, Wartung, Ersatzteile, Austausch und Revalidierung
Konfigurationskontrolle und Lebenszyklusplan
Testen Sie jeden freigegebenen Zustand mit der Produktionsanwendung und dem Gehäuse. Ein auf einem offenen Entwicklungsboard angezeigter Startbildschirm erfüllt nicht die Anforderungen an Anwendung, Display, Touch, Stromversorgung, Wärme, Update, Wiederherstellung oder Lebenszyklus.
Planen Sie die Anpassung auf Basis vorhandener Display- und Board-Plattformen
Der praktische Anpassungsweg von RJY Display beginnt mit einer bestehenden Displaymodul- und Controllerboard-Plattform, deren grundlegende Display-, Rechner-, Software- und mechanische Architektur geeignet ist.
Abhängig von den ausgewählten Produkten und der Projektmachbarkeit können begleitende Arbeiten Folgendes bewerten:
Hintergrundbeleuchtung, Aktivierung, Dimmen, Stromversorgung und thermische Koordination
Kompatible FPC, Steckverbinder, Kabel, Adapter oder Controllerboard-Integration
Touchsensor, Controller, Firmware, Host-Treiber und Touch-FPC
Abdeckglas-Kontur, Bedruckung, Dicke, Öffnungen, Kanten und Oberflächenanforderungen
Luftspalt, Klebstoff, OCA, OCR oder eine andere definierte Aufbaustruktur
Panel-Timing, Initialisierung, Mapping, Ausrichtung, Schlaf, Aufwachen und Wiederherstellung
Blende, Dichtung, Stützen, PCB-Position, Kabelführung und Gehäusekoordination
Controllerboards können separat oder zusammen mit einem TFT-LCD besprochen werden. Verfügbare Lösungen können Displays von 1,28 Zoll bis 15,6 Zoll abdecken, abhängig vom genauen Panel, Interface, Auflösung, Firmware, Touch, Stromversorgung und Projektanforderungen.
Dies impliziert keine Kompatibilität mit jedem LCD, uneingeschränkte Android-BSP-Entwicklung oder die Entwicklung einer beliebigen neuen LCD-Größe, aktiven Fläche, Auflösung, Panel-Architektur oder eines Controllerboards von Grund auf.
Was für eine Android-Display-Überprüfung einzusenden ist
Zielgeräte, Benutzer, Arbeitsablauf, Installation und Zielmärkte
Erforderliche LCD-Aktive Fläche, Auflösung, Ausrichtung, optisches Verhalten und Gehäuseöffnung
Aktuelles oder in Betracht gezogenes LCD-Modell, Revision, Datenblatt, Zeichnung, Interface, Timing und Initialisierung
Android-Board-Modell, PCB-Revision, Prozessor, Speicher, Massenspeicher, Steckverbinder und Schaltplaninformationen
Android-Version, Kernel, BSP, Bootloader, Device Tree, Vendor-Image und Anwendungsfreigabe
Google Play, GMS, Anwendungsverteilung, Kompatibilität, Berechtigungen und Kiosk-Anforderungen
Touchsensor, Controller, Firmware, Abdeckung, Bonding, Koordinaten, Eingabewerkzeuge und Umgebung
Stromversorgungsanforderungen für Panel, Hintergrundbeleuchtung, Touch, Board, Kommunikation, Peripherie und Gesamtsystem
FPC, Steckverbinder, Kabel, PCB, Montage, Dichtung, Antennen, thermische Struktur und Gehäuse-CAD
Anforderungen an Boot, Schlaf, Aufwachen, Neustart, Update, unterbrochene Stromversorgung, Fehler und Wiederherstellung
Erforderliche Software, Binärdateien, Quellcode, Build, Signierung, Programmierung, Update und Wartungsergebnisse
Prototypenstückzahl, Jahresbedarf, Produktionsplan, Lebenszyklus, Ersatzteile und Erwartungen an die Änderungskontrolle
Fordern Sie eine Architekturüberprüfung für Android-Displays an
RJY Display kann eine bestehende TFT-LCD- und Controllerboard-Plattform im Hinblick auf Ihre UI, Android-Software, Display-Ausgabe, Timing, Initialisierung, Touch, Hintergrundbeleuchtung, Stromversorgung, FPC, Kabel, Montage, Gehäuse, Validierung und Lebenszyklusanforderungen überprüfen.
Ein Android-Display ist ein Anzeigesystem, bei dem eine Android-basierte Rechnerplattform die Anwendungsausführung, Grafik, Eingabe, Kommunikation oder Systemsteuerung übernimmt. Der Begriff kann ein an ein Android-Board angeschlossenes LCD, eine Touchdisplay- und Board-Baugruppe, einen externen Monitor oder ein komplettes HMI beschreiben, daher muss die Liefergrenze bestätigt werden.
Enthält ein Android-Display einen Touchscreen und ein Controllerboard?
Nicht automatisch. Das LCD, der Touchsensor, der Touch-Controller, die Abdeckung, das Bonding, das Android-Board, die Kabel, die Software, das Stromversorgungssystem und das Gehäuse können separate oder explizit enthaltene Artikel sein. Bestätigen Sie die vollständige angebotene Konfiguration.
Unterstützt jedes Android-Display Google Play?
Nein. Ein Android-basiertes oder AOSP-Softwareabbild enthält nicht automatisch Google Play oder Google Mobile Services. Bestätigen Sie den Android-Kompatibilitätsstatus, die Lizenzierung, das Softwareabbild, die erforderlichen Dienste, die Anwendungsverteilungsmethode und die Anforderungen des Zielmarktes.
Nein. Das genaue LCD und Board müssen in Display-Architektur, elektrischer Schnittstelle, Timing, Initialisierung, Einschaltsequenz, Hintergrundbeleuchtung, Touch, Software, FPC, Steckverbinder, Mechanik und Betriebszuständen kompatibel sein.
Erfordert ein Android-Display kundenspezifische Firmware?
Es hängt vom ausgewählten Board, LCD, Touchsystem und der vorhandenen Softwarekonfiguration ab. Projektspezifische Arbeiten können für Timing, Initialisierung, Device Tree, Treiber, Touch, Hintergrundbeleuchtung, Ausrichtung, Dichte, Schlaf, Aufwachen oder Wiederherstellung erforderlich sein, aber eine unterstützte bestehende Konfiguration erfordert möglicherweise keine neue Firmware-Entwicklung.
Welche Informationen sollte ich für ein Android-Display-Angebot senden?
Senden Sie die Anwendung, UI, LCD- und Board-Modelle, Revisionen, Datenblätter, Zeichnungen, Schnittstellen, Timing, Android- und BSP-Informationen, Touchsystem, Hintergrundbeleuchtungs- und Stromversorgungsanforderungen, Softwareergebnisse, Kabel, Gehäuseeinschränkungen, Betriebsbedingungen, Stückzahlen, Lebenszyklus und Projektzeitplan.
↗
Planen Sie ein Display-Projekt?
Teilen Sie Ihre Display-Größe, Auflösung, Schnittstelle, Helligkeit, Touch-Anforderung, Controllerplatinen-Anforderung und Anwendungsumgebung mit.